Registerkarte Taste in Glut handhalten
Frage
Ich verwende OpenGL+GLUT für eine einfache Anwendung, aber ich kann keine "tab" -Taste verarbeiten. Weiß jemand, wie man das Drücken der Registerkartenschlüssel umgeht?
Danke
PS: Mac OS 10.5.6, GCC 4.0
Lösung
void processNormalKeys(unsigned char key, int x, int y){
if ((int)key == 9) {
//tab pressed
....
}
....
}
....
int main(int argc, char ** argv) {
....
glutKeyboardFunc(processNormalKeys);
....
}
Lösung
Ich glaube, das Aufschlagen von Registerkarten löst den normalen Tastatur -Rückruf mit einem Tastenwert von 9 (ASCII für die Registerkarte) aus.
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