Domanda
Io uso OpenGL + GLUT per semplice applicazione, ma non riesco a gestire un "Tab" premere il tasto. Fa qualcuno sa come gestire la pressione del tasto Tab?
Grazie
P.S.:Mac OS 10.5.6, GCC 4.0
Soluzione
void processNormalKeys(unsigned char key, int x, int y){
if ((int)key == 9) {
//tab pressed
....
}
....
}
....
int main(int argc, char ** argv) {
....
glutKeyboardFunc(processNormalKeys);
....
}
Soluzione
scheda
Credo che colpisce innesca la normale callback tastiera con un valore di chiave di 9 (ASCII per scheda).
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow