Frage

Ich bin Animieren eine Grenze in Silverlight die Größe jedoch auch die Marge um es (derzeit 50) Ich muss allmählich entfernen. Mischung scheint nicht einen Tween für Randänderung zu erzeugen - es springt nur 50-0 in einem Rutsch. Gibt es eine Möglichkeit, dies zu erreichen?

War es hilfreich?

Lösung

Das Problem ist, dass ein Margin ist wirklich vom Typ „System.Windows.Thickness“, das kein Abhängigkeitsobjekt ist, also links, oben, rechts und unten sind nicht Abhängigkeitseigenschaften und somit nicht animiert werden können Double mit (was erlaubt für Tweens).

Was wird verwendet, um die Margin zu animieren ist eine ObjectAnimation, die nicht Tweens tut. Aus diesem Grunde Sie den Rand Sprung von seinem ursprünglichen Standort an den neuen Standort zu sehen. Als ein weiteres bekanntes Beispiel, das gleiche passiert, wenn Sie versuchen, die Eigenschaft Sichtbarkeit zwischen Visible und Komprimiert zu animieren.

würden Sie müssen entweder Timer basierte Animation tun, um Spielraum zu animieren oder Ihren eigenen Animationstyp für Dicke Objekte zu implementieren.

Andere Tipps

Ben Lemmon gibt eine elegante Lösung:

Hier ist eine aktualisierte Version dass Damit können Sie in XAML animieren von

using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace NiceCards.Animations
{
    public class ThicknessAnimationX
    {
        public static readonly DependencyProperty ElementProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Element", typeof(DependencyObject), typeof(DoubleAnimation), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnElementPropertyChanged)));

        // The time along the animation from 0-1
        public static DependencyProperty TimeProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Time", typeof(double), typeof(DoubleAnimation), new PropertyMetadata(OnTimeChanged));

        // The object being animated
        public static DependencyProperty TargetProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Target", typeof(DependencyObject), typeof(ThicknessAnimationX), null);
        public static DependencyProperty TargetPropertyProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("TargetProperty", typeof(DependencyProperty), typeof(DependencyObject), null);

        public static readonly DependencyProperty FromProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("From", typeof(Thickness), typeof(DoubleAnimation), null);
        public static readonly DependencyProperty ToProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("To", typeof(Thickness), typeof(DoubleAnimation), null);

        public static void SetElement(DependencyObject o, DependencyObject value)
        {
            o.SetValue(ElementProperty, value);
        }

        public static DependencyObject GetElement(DependencyObject o)
        {
            return (DependencyObject)o.GetValue(ElementProperty);
        }

        private static void OnElementPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            if (e.NewValue != null)
            {
                DoubleAnimation doubleAnimation = (DoubleAnimation)d;

                doubleAnimation.SetValue(TargetProperty, e.NewValue);
                doubleAnimation.From = 0;
                doubleAnimation.To = 1;
                doubleAnimation.SetValue(TargetPropertyProperty, FrameworkElement.MarginProperty);
                Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("(ThicknessAnimationX.Time)"));
                Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, doubleAnimation);
            }
        }


        private static void OnTimeChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            DoubleAnimation animation = (DoubleAnimation)sender;
            double time = GetTime(animation);
            Thickness from = (Thickness)sender.GetValue(FromProperty);
            Thickness to = (Thickness)sender.GetValue(ToProperty);
            DependencyProperty targetProperty = (DependencyProperty)sender.GetValue(TargetPropertyProperty);
            DependencyObject target = (DependencyObject)sender.GetValue(TargetProperty);
            target.SetValue(targetProperty, new Thickness((to.Left - from.Left) * time + from.Left,
                                                          (to.Top - from.Top) * time + from.Top,
                                                          (to.Right - from.Right) * time + from.Right,
                                                          (to.Bottom - from.Bottom) * time + from.Bottom));
        }

        public static double GetTime(DoubleAnimation animation)
        {
            return (double)animation.GetValue(TimeProperty);
        }

        public static void SetTime(DoubleAnimation animation, double value)
        {
            animation.SetValue(TimeProperty, value);
        }

        public static Thickness GetFrom(DoubleAnimation animation)
        {
            return (Thickness)animation.GetValue(FromProperty);
        }

        public static void SetFrom(DoubleAnimation animation, Thickness value)
        {
            animation.SetValue(FromProperty, value);
        }

        public static Thickness GetTo(DoubleAnimation animation)
        {
            return (Thickness)animation.GetValue(ToProperty);
        }

        public static void SetTo(DoubleAnimation animation, Thickness value)
        {
            animation.SetValue(ToProperty, value);
        }
    }   
}

Und dann können Sie tun dies in XAML

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="Positions">
        <VisualStateGroup.Transitions>
            <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.2"/>
        </VisualStateGroup.Transitions>
        <VisualState x:Name="Left">                    
            <Storyboard>
                <DoubleAnimation Duration="0:0:0.3" NiceCards:ThicknessAnimationX.To="0,0,0,0" NiceCards:ThicknessAnimationX.Element="{Binding ElementName=rectangle1}" Storyboard.TargetName="rectangle1" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
            </Storyboard>                       
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="Right">                    
            <Storyboard>
                <DoubleAnimation Duration="0:0:0.3" NiceCards:ThicknessAnimationX.To="0,200,0,0" NiceCards:ThicknessAnimationX.Element="{Binding ElementName=rectangle1}" Storyboard.TargetName="rectangle1" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
            </Storyboard>                    
        </VisualState>
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Rectangle Height="100" HorizontalAlignment="Left" Margin="23,25,0,0" x:Name="rectangle1" Stroke="Black" StrokeThickness="1" VerticalAlignment="Top" Width="200" Fill="#FF1BAA00"/>

Beachten Sie, wenn Sie nicht über eine Target-Eigenschaft auf eine Double in XAML festlegen, werden Sie nicht in der Lage sein, die Kontrolle / Seite in Mischung anzuzeigen. Um dies zu beheben, fügen Sie einfach eine gefälschte Zieleigenschaft (in dem obigen Code mir die Opazität Eigenschaft hinzugefügt, die ein doppelter Wert ist), und es wird auf jedem Fall zur Laufzeit überschrieben werden

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