Frage

Wie zeichnen Sie eine benutzerdefinierte Schaltfläche neben dem Minimieren, Maximieren und Schließen-Button in der Titelleiste des Formulars?

Ich weiß, Sie müssen Win32-API-Aufrufe verwenden und die WndProc Prozedur außer Kraft setzen, aber ich habe nicht in der Lage gewesen, eine Lösung, um herauszufinden, die richtigen funktioniert.

Wer weiß, wie dies zu tun? Genauer gesagt, weiß jemand eine Möglichkeit, dies zu tun, die in Vista funktioniert?

War es hilfreich?

Lösung

Im Folgenden wird in XP arbeiten, ich habe keine Vista-Maschine praktisch zu testen, aber ich denke, Ihre Fragen von einer falschen hWnd sind steming irgendwie. Wie auch immer, auf den schlecht kommentierten Code.

// The state of our little button
ButtonState _buttState = ButtonState.Normal;
Rectangle _buttPosition = new Rectangle();

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int GetWindowRect(IntPtr hWnd, 
                                        ref Rectangle lpRect);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
protected override void WndProc(ref Message m)
{
    int x, y;
    Rectangle windowRect = new Rectangle();
    GetWindowRect(m.HWnd, ref windowRect);

    switch (m.Msg)
    {
        // WM_NCPAINT
        case 0x85:
        // WM_PAINT
        case 0x0A:
            base.WndProc(ref m);

            DrawButton(m.HWnd);

            m.Result = IntPtr.Zero;

            break;

        // WM_ACTIVATE
        case 0x86:
            base.WndProc(ref m);
            DrawButton(m.HWnd);

            break;

        // WM_NCMOUSEMOVE
        case 0xA0:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            base.WndProc(ref m);

            if (!_buttPosition.Contains(new Point(x, y)) && 
                _buttState == ButtonState.Pushed)
            {
                _buttState = ButtonState.Normal;
                DrawButton(m.HWnd);
            }

            break;

        // WM_NCLBUTTONDOWN
        case 0xA1:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)))
            {
                _buttState = ButtonState.Pushed;
                DrawButton(m.HWnd);
            }
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        // WM_NCLBUTTONUP
        case 0xA2:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)) &&
                _buttState == ButtonState.Pushed)
            {
                _buttState = ButtonState.Normal;
                // [[TODO]]: Fire a click event for your button 
                //           however you want to do it.
                DrawButton(m.HWnd);
            }
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        // WM_NCHITTEST
        case 0x84:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)))
                m.Result = (IntPtr)18; // HTBORDER
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        default:
            base.WndProc(ref m);
            break;
    }
}

private void DrawButton(IntPtr hwnd)
{
    IntPtr hDC = GetWindowDC(hwnd);
    int x, y;

    using (Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC))
    {
        // Work out size and positioning
        int CaptionHeight = Bounds.Height - ClientRectangle.Height;
        Size ButtonSize = SystemInformation.CaptionButtonSize;
        x = Bounds.Width - 4 * ButtonSize.Width;
        y = (CaptionHeight - ButtonSize.Height) / 2;
        _buttPosition.Location = new Point(x, y);

        // Work out color
        Brush color;
        if (_buttState == ButtonState.Pushed)
            color = Brushes.LightGreen;
        else
            color = Brushes.Red;

        // Draw our "button"
        g.FillRectangle(color, x, y, ButtonSize.Width, ButtonSize.Height);
    }

    ReleaseDC(hwnd, hDC);
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    _buttPosition.Size = SystemInformation.CaptionButtonSize;
}

Andere Tipps

Ich weiß, es ist schon lange seit der letzten Antwort, aber das hat mir wirklich geholfen kürzlich und Ich mag den Code von Chris mit meinen Kommentaren und Änderungen zur Verfügung gestellt aktualisieren. Die Version läuft perfekt auf Win XP und Win 2003 auf Win 2008 ot einen kleinen Fehler hat, die ich nicht in der Lage war zu identifizieren, wenn die Fenster Größe ändern. Funktioniert auf zu Vista (no-Aero), aber beachten Sie, dass die Titelleiste Tasten nicht quadratisch sind und Schaltfläche Dimensionen sollten das berücksichtigen.

 switch (m.Msg)
            {
                // WM_NCPAINT / WM_PAINT        
                case 0x85:
                case 0x0A:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //we have 3 buttons in the corner of the window. So first's new button left coord is offseted by 4 widths
                    int crt = 4;
                    //navigate trough all titlebar buttons on the form
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //Calculate button coordinates
                        p.X = (Bounds.Width - crt * crtBtn.Size.Width);
                        p.Y = (Bounds.Height - ClientRectangle.Height - crtBtn.Size.Height) / 2;
                        //Initialize button and draw
                        crtBtn.Location = p;
                        crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        //increment button left coord location offset
                        crt++;
                    }
                    m.Result = IntPtr.Zero;
                    break;
                // WM_ACTIVATE      
                case 0x86:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //Draw each button
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                    }
                    break;
                // WM_NCMOUSEMOVE        
                case 0xA0:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits            
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits          
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);

                    ImageButtonState newButtonState;
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        if (crtBtn.HitTest(p))
                        {//mouse is over the current button
                            if (crtBtn.MouseButtonState == MouseButtonState.PRESSED)
                                //button is pressed - set pressed state
                                newButtonState = ImageButtonState.PRESSED;
                            else
                                //button not pressed - set hoover state
                                newButtonState = ImageButtonState.HOOVER;
                        }
                        else
                        {
                            //mouse not over the current button - set normal state
                            newButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        }

                        //if button state not modified, do not repaint it.
                        if (newButtonState != crtBtn.ButtonState)
                        {
                            crtBtn.ButtonState = newButtonState;
                            crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        }
                    }
                    break;
                // WM_NCLBUTTONDOWN     
                case 0xA1:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits      
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);

                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        if (crtBtn.HitTest(p))
                        {
                            crtBtn.MouseButtonState = MouseButtonState.PRESSED;
                            crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.PRESSED;
                            crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        }
                    }
                    break;
                // WM_NCLBUTTONUP   
                case 0xA2:
                case 0x202:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits   
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits 
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //if button is press
                        if (crtBtn.ButtonState == ImageButtonState.PRESSED)
                        {
                            //Rasie button's click event
                            crtBtn.OnClick(EventArgs.Empty);

                            if (crtBtn.HitTest(p))
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.HOOVER;
                            else
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        }

                        crtBtn.MouseButtonState = MouseButtonState.NOTPESSED;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                    }
                    break;
                // WM_NCHITTEST    
                case 0x84:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    bool isAnyButtonHit = false;
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //if mouse is over the button, or mouse is pressed 
                        //(do not process messages when mouse was pressed on a button)
                        if (crtBtn.HitTest(p) || crtBtn.MouseButtonState == MouseButtonState.PRESSED)
                        {
                            //return 18 (do not process further)
                            m.Result = (IntPtr)18;
                            //we have a hit
                            isAnyButtonHit = true;
                            //return 
                            break;
                        }
                        else
                        {//mouse is not pressed and not over the button, redraw button if needed  
                            if (crtBtn.ButtonState != ImageButtonState.NORMAL)
                            {
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                                crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                            }
                        }
                    }
                    //if we have a hit, do not process further
                    if (!isAnyButtonHit)
                        //Call base method
                        base.WndProc(ref m);
                    break;
                default:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //Console.WriteLine(m.Msg + "(0x" + m.Msg.ToString("x") + ")");
                    break;
            }

Der Code zeigt die Nachrichten, die behandelt werden heve und wie sie zu behandeln. Der Code verwendet eine Sammlung von benutzerdefinierten TitleBarButton objets. Diese Klasse zu groß ist hier aufgenommen zu werden, aber ich kann es schaffen, wenn zusammen mit einem Beispiel benötigt werden.

Zeichnung der einfache Teil zu sein scheint, wird folgendes tun:

[Edit: Code entfernt, meine andere Antwort sehen]

Das eigentliche Problem ist, den Zustand zu ändern und auf die Schaltfläche klickt ... für das Erfassen Sie benötigen in den globalen Nachrichtenhandler für das Programm anschließen, scheint .NET die Mausereignisse für ein Formular zu verbergen, während nicht in die eigentlichen Behälterbereiche (dh. die Maus bewegt und klickt auf die Titelleiste). Ich bin auf der Suche nach Informationen über das, es fand jetzt, ich bin auf sie arbeiten, sollte nicht allzu schwer sein ... Wenn wir herausfinden, was diese Nachrichten tatsächlich vorbei.

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