Question

Comment dessinez-vous un bouton personnalisé à côté des boutons Réduire, Agrandir et Fermer dans la barre de titre du formulaire?

Je sais que vous devez utiliser les appels de l'API Win32 et remplacer la procédure WndProc, mais je n'ai pas été en mesure de trouver une solution qui fonctionne correctement.

Quelqu'un sait-il comment faire cela? Plus précisément, connaissez-vous un moyen de le faire qui fonctionne dans Vista?

Était-ce utile?

La solution

Ce qui suit fonctionnera sous XP, je n’ai aucune machine Vista à la portée de la main pour le tester, mais je pense que vos problèmes découlent en quelque sorte d’un hWnd incorrect. En tout cas, passons au code mal commenté.

// The state of our little button
ButtonState _buttState = ButtonState.Normal;
Rectangle _buttPosition = new Rectangle();

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int GetWindowRect(IntPtr hWnd, 
                                        ref Rectangle lpRect);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
protected override void WndProc(ref Message m)
{
    int x, y;
    Rectangle windowRect = new Rectangle();
    GetWindowRect(m.HWnd, ref windowRect);

    switch (m.Msg)
    {
        // WM_NCPAINT
        case 0x85:
        // WM_PAINT
        case 0x0A:
            base.WndProc(ref m);

            DrawButton(m.HWnd);

            m.Result = IntPtr.Zero;

            break;

        // WM_ACTIVATE
        case 0x86:
            base.WndProc(ref m);
            DrawButton(m.HWnd);

            break;

        // WM_NCMOUSEMOVE
        case 0xA0:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            base.WndProc(ref m);

            if (!_buttPosition.Contains(new Point(x, y)) && 
                _buttState == ButtonState.Pushed)
            {
                _buttState = ButtonState.Normal;
                DrawButton(m.HWnd);
            }

            break;

        // WM_NCLBUTTONDOWN
        case 0xA1:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)))
            {
                _buttState = ButtonState.Pushed;
                DrawButton(m.HWnd);
            }
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        // WM_NCLBUTTONUP
        case 0xA2:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)) &&
                _buttState == ButtonState.Pushed)
            {
                _buttState = ButtonState.Normal;
                // [[TODO]]: Fire a click event for your button 
                //           however you want to do it.
                DrawButton(m.HWnd);
            }
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        // WM_NCHITTEST
        case 0x84:
            // Extract the least significant 16 bits
            x = ((int)m.LParam << 16) >> 16;
            // Extract the most significant 16 bits
            y = (int)m.LParam >> 16;

            x -= windowRect.Left;
            y -= windowRect.Top;

            if (_buttPosition.Contains(new Point(x, y)))
                m.Result = (IntPtr)18; // HTBORDER
            else
                base.WndProc(ref m);

            break;

        default:
            base.WndProc(ref m);
            break;
    }
}

private void DrawButton(IntPtr hwnd)
{
    IntPtr hDC = GetWindowDC(hwnd);
    int x, y;

    using (Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC))
    {
        // Work out size and positioning
        int CaptionHeight = Bounds.Height - ClientRectangle.Height;
        Size ButtonSize = SystemInformation.CaptionButtonSize;
        x = Bounds.Width - 4 * ButtonSize.Width;
        y = (CaptionHeight - ButtonSize.Height) / 2;
        _buttPosition.Location = new Point(x, y);

        // Work out color
        Brush color;
        if (_buttState == ButtonState.Pushed)
            color = Brushes.LightGreen;
        else
            color = Brushes.Red;

        // Draw our "button"
        g.FillRectangle(color, x, y, ButtonSize.Width, ButtonSize.Height);
    }

    ReleaseDC(hwnd, hDC);
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    _buttPosition.Size = SystemInformation.CaptionButtonSize;
}

Autres conseils

Je sais que cela fait longtemps depuis la dernière réponse, mais cela m’a beaucoup aidé récemment et j’aime mettre à jour le code fourni par Chris avec mes commentaires et modifications. La version fonctionne parfaitement sur Win XP et Win 2003. Sous Windows 2008, un petit bogue que je n’étais pas en mesure d’identifier lors du redimensionnement de Windows. Fonctionne également sur Vista (pas de version Aero), mais notez que les boutons de la barre de titre ne sont pas carrés et que leur dimension devrait en tenir compte.

 switch (m.Msg)
            {
                // WM_NCPAINT / WM_PAINT        
                case 0x85:
                case 0x0A:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //we have 3 buttons in the corner of the window. So first's new button left coord is offseted by 4 widths
                    int crt = 4;
                    //navigate trough all titlebar buttons on the form
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //Calculate button coordinates
                        p.X = (Bounds.Width - crt * crtBtn.Size.Width);
                        p.Y = (Bounds.Height - ClientRectangle.Height - crtBtn.Size.Height) / 2;
                        //Initialize button and draw
                        crtBtn.Location = p;
                        crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        //increment button left coord location offset
                        crt++;
                    }
                    m.Result = IntPtr.Zero;
                    break;
                // WM_ACTIVATE      
                case 0x86:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //Draw each button
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                    }
                    break;
                // WM_NCMOUSEMOVE        
                case 0xA0:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits            
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits          
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);

                    ImageButtonState newButtonState;
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        if (crtBtn.HitTest(p))
                        {//mouse is over the current button
                            if (crtBtn.MouseButtonState == MouseButtonState.PRESSED)
                                //button is pressed - set pressed state
                                newButtonState = ImageButtonState.PRESSED;
                            else
                                //button not pressed - set hoover state
                                newButtonState = ImageButtonState.HOOVER;
                        }
                        else
                        {
                            //mouse not over the current button - set normal state
                            newButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        }

                        //if button state not modified, do not repaint it.
                        if (newButtonState != crtBtn.ButtonState)
                        {
                            crtBtn.ButtonState = newButtonState;
                            crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        }
                    }
                    break;
                // WM_NCLBUTTONDOWN     
                case 0xA1:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits      
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);

                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        if (crtBtn.HitTest(p))
                        {
                            crtBtn.MouseButtonState = MouseButtonState.PRESSED;
                            crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.PRESSED;
                            crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                        }
                    }
                    break;
                // WM_NCLBUTTONUP   
                case 0xA2:
                case 0x202:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits   
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits 
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //if button is press
                        if (crtBtn.ButtonState == ImageButtonState.PRESSED)
                        {
                            //Rasie button's click event
                            crtBtn.OnClick(EventArgs.Empty);

                            if (crtBtn.HitTest(p))
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.HOOVER;
                            else
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                        }

                        crtBtn.MouseButtonState = MouseButtonState.NOTPESSED;
                        crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                    }
                    break;
                // WM_NCHITTEST    
                case 0x84:
                    //Get current mouse position
                    p.X = ((int)m.LParam << 16) >> 16;// Extract the least significant 16 bits
                    p.Y = (int)m.LParam >> 16;        // Extract the most significant 16 bits
                    p.X -= windowRect.Left;
                    p.Y -= windowRect.Top;

                    bool isAnyButtonHit = false;
                    foreach (TitleBarImageButton crtBtn in titleBarButtons.Values)
                    {
                        //if mouse is over the button, or mouse is pressed 
                        //(do not process messages when mouse was pressed on a button)
                        if (crtBtn.HitTest(p) || crtBtn.MouseButtonState == MouseButtonState.PRESSED)
                        {
                            //return 18 (do not process further)
                            m.Result = (IntPtr)18;
                            //we have a hit
                            isAnyButtonHit = true;
                            //return 
                            break;
                        }
                        else
                        {//mouse is not pressed and not over the button, redraw button if needed  
                            if (crtBtn.ButtonState != ImageButtonState.NORMAL)
                            {
                                crtBtn.ButtonState = ImageButtonState.NORMAL;
                                crtBtn.DrawButton(m.HWnd);
                            }
                        }
                    }
                    //if we have a hit, do not process further
                    if (!isAnyButtonHit)
                        //Call base method
                        base.WndProc(ref m);
                    break;
                default:
                    //Call base method
                    base.WndProc(ref m);
                    //Console.WriteLine(m.Msg + "(0x" + m.Msg.ToString("x") + ")");
                    break;
            }

Le code montre les messages à traiter et comment les traiter. Le code utilise une collection d'objets TitleBarButton personnalisés. Cette classe est trop grande pour être incluse ici, mais je peux la fournir si nécessaire avec un exemple.

Le dessin semble être la partie la plus facile, voici ce que vous ferez:

[Éditer: Code supprimé, voir mon autre réponse]

Le vrai problème est de changer d'état et de détecter les clics sur le bouton ... pour cela, vous devrez vous connecter au gestionnaire de messages global du programme. NET semble masquer les événements de souris d'un formulaire alors que vous n'y êtes pas. les zones de conteneur réelles (par exemple, la souris se déplace et clique sur la barre de titre). Je cherche des informations à ce sujet, je les trouve maintenant, je les travaille, cela ne devrait pas être trop difficile ... Si nous pouvons savoir ce que ces messages transmettent réellement.

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