Frage

Ich plane, ein einfaches RTS-Spiel (Echtzeit-Strategie) für das iPhone und den iPod Touch zu erstellen.

Gibt es eine vorhandene Game -Engine oder ein Framework, das ich verwenden könnte? Wenn ja, wo finde ich es?

War es hilfreich?

Lösung

Ich glaube nicht, dass es einen hochrangigen Motor gibt, der sich mit dem Aufbau von RTS-Spielen auf Fliesenbasis widmet, die auf dem iPhone laufen, aber der iPhone-Port von Cocos2D ist für 2D-Spiele im Allgemeinen großartig/einfach. http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

Andere Tipps

Cocos2d ist wahrscheinlich die beste Wahl - http://www.cocos2d-iphone.org/

Definieren Sie einfach so weit wie die Grafiken und Animationen ... Sie müssen sich möglicherweise überhaupt nicht mit Cocos2d beschäftigen. Wenn es einfach genug ist, können Sie sowohl Corgraphics als auch Coreanimation zusammen mit Coredata verwenden und Ihre eigene Engine erstellen. Die Fähigkeit, die drei gemeinsam zu nutzen, würde die Entwicklung vereinfachen und den einfachsten Weg zum Verwalten und Aufbau zusätzlicher Funktionen ermöglichen.

Würde gerne mehr hören - ich könnte auch einen Code auf deinen Weg werfen.

Ciao Matthew

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