Frage

muß ich in meiner Anwendung 3D-Skulpturen angezeigt werden, aber alles, was ich zunächst 2d Bilder der Skulptur aus verschiedenen Winkeln (Winkel und zähle von Bildern, die unter unserer Kontrolle)

1. Gibt es eine Bibliothek, die das tun kann, beispielsweise nehmen 8 Bilder von allen Seiten und nähen sie in ein 3D-Modell? Alles Open-Source / kommerzielle Bibliothek / Produkt ist in Ordnung.

2. Alternativ, wie schwierig es sei zu tun, wenn ich von vorne anfangen? in welche Richtung Sie würde z.

Einfache Lösung eines

3D-Modell ist keine strenge Anforderung, aber das Endergebnis sollte sein, dass Benutzer das Objekt drehen können und es aus verschiedenen Winkeln sehen so dass eine einfache Lösung könnte sein, aus allen Winkeln 100s von Fotos zu schnappen und sie ändern sich als Benutzer Winkel ändert aber es wäre sehr mühsam sein, viele Skulpturen zu konvertieren.

War es hilfreich?

Lösung

Es war eine Frage auf Super User, die gefragt:

  

"Gibt es eine freie / Open-Source-Software, dass Konvertiten Fotos zu 3D-Modellen?"

ist aber seit gelöscht. (Es ist hier für alle, die> 10K rep auf SU)

Von der akzeptierten Antwort:

  

Ich denke, insight3d tut genau das, was Sie fordern.

Nachdem in 3D-Grafiken in den 1990er und frühen 2000er Jahren beteiligt hätte ich gesagt, dass Sie nicht alles gefunden haben, geeignet, da es ein sehr schwieriges Problem ist.

Allerdings überprüfte ich die insight3d Seite und es scheint legitim.

Andere Tipps

Ich denke, das ist ein heißes Forschungsthema ... Ich habe zeigen viele technischen Demos gesehen Teilrekonstruktionen, in Bereichen wie Architektur oder einfache geometrische Objekte; so ist ich nicht sicher, ob Sie einen Tropfen in der Bibliothek finden können, dass nur für jedes Modell arbeitet (mit nur wenigen Fotos).

es von Grund auf neu programmieren ist verrückt. Nur um die mathematischen Modelle zu machen viel Zeit zu qualifizierten Mathematikern (kleine Verbesserungen im Bereich lohnt sich ein Ph.D. Arbeit sein könnte) nehmen könnte, nicht zu reden „plain“ Informatiker ... und die Umsetzung wouldn ‚t leicht entweder.

Im anderen Teil, ich weiß, gibt es 3D-Scanner, die gebrauchten Alltag in den Spielen und Animationsindustrie sind ... aber ich würde wetten, dass sie recht teuer sind und nicht mit Ihren Anforderungen entsprechen.

P. S. Nehmen Sie meine Worte nicht als endgültig, wie ich gerade ein Fan bin und es her ist, seit ein Mal, wenn ich den Stand der Technik angesehen.

Haben Sie Stereokameras mit in Betracht gezogen, die Bilder zu machen?

Microsofts Photosynth ist in derselben Liga, aber nicht präzise genug für Ihre Bedürfnisse.

Versuchen AgiSoft PHOTO ... gibt es eine Testversion, die voll funktioniert aber Modelle nicht exportieren oder speichern. Aber es ist ein Versuch wert. Es baut Meshes, die ganz erstaunlich sind. besser aussehen als oft Photosynth der Punktwolke Ergebnisse.

Sie können auch bei Bündler und PMVS2 aussehen ... aber sie sind ein bisschen mehr knifflig zu gewöhnen. http://phototour.cs.washington.edu/bundler/

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