Pregunta

Necesito mostrar esculturas 3d en mi solicitud, pero todo lo que tendrá inicialmente son imágenes 2D de la escultura desde diferentes ángulos (ángulo y el recuento de las imágenes está bajo nuestro control)

1. ¿Hay alguna biblioteca que puede hacer eso, por ejemplo, tomar 8 imágenes de todo lado y coserla en un modelo 3D? Cualquier código abierto / biblioteca / comercial del producto es aceptable.

2. Alternativamente lo difícil que sería hacer si comienzo a partir de cero? qué dirección tomaría por ejemplo.

simple solución de un solo

modelo 3D no es un requisito estricto, pero el resultado final debe ser que el usuario puede girar el objeto y verlo desde diferentes ángulos por lo que una solución simple podría ser para romper 100s de fotos desde todos los ángulos, y cambiarlos como usuario cambia el ángulo pero sería muy engorroso para convertir muchas esculturas.

¿Fue útil?

Solución

Hubo una pregunta sobre el Super Usuario que preguntó:

  

"¿Hay algún software de código libre / abierto que convierte fotos a modelos 3D?"

pero se ya ha sido eliminado. (Es aquí para cualquier persona que tiene> 10K representante de la UB)

A partir de la respuesta aceptada:

  

insight3d hace exactamente lo que está pidiendo.

Después de haber estado involucrado en gráficos 3D en la década de 1990 y principios de 2000 habría dicho que no habría encontrado nada adecuado, ya que es un problema muy difícil.

Sin embargo, he comprobado el sitio insight3d y no parece ser legítimo.

Otros consejos

Creo que este es un tema de investigación caliente ... He visto muchas demostraciones técnicas que muestran reconstrucciones parciales, en ámbitos como la arquitectura o los objetos geométricos simples; así que no estoy seguro de si se puede encontrar una caída en la biblioteca que simplemente funciona para todos los modelos (con sólo unas pocas fotografías).

Programación desde cero es una locura. Sólo para hacer los modelos matemáticos podría tomar mucho tiempo para los matemáticos expertos (pequeñas mejoras en el área podrían valer la obra de un doctorado), por no hablar de los informáticos "simple" ... y la implementación wouldn 't ser fácil.

En la otra parte, sé que existen escáneres 3D que se utilizan todos los días en los juegos y las industrias de animación ... pero apostaría que son bastante caros, y no encajan con sus necesidades.

P.S. No tome mis palabras como definitivo, ya que sólo soy un aficionado y que ha habido un tiempo que no veía el estado de la técnica.

¿Usted ha considerado el uso de cámaras estéreo para tomar las fotos?

Photosynth

de Microsoft es en el mismo estadio de béisbol, pero puede no ser lo suficientemente precisa para sus necesidades.

Trate AgiSoft PhotoScan ... hay una versión de prueba que funciona plenamente, pero no va a exportar modelos, o guardar. Pero vale la pena intentarlo. Se basa mallas que son bastante sorprendente. A menudo se ven mejor que los resultados de nubes de puntos de Photosynth.

También puede mirar en Bündler y PMVS2 ... pero son un poco más complicados para acostumbrarse a. http://phototour.cs.washington.edu/bundler/

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