Frage

Ich habe einige Operationen in meinem iPad-App, die CPU-intensiv sind, und ich würde wirklich gerne in der Lage sein, sie auf dem Simulator zu testen, wird sicher Dinge macht nach wie vor reibungslos auf dem tatsächlichen iPad.

Der Simulator scheint schneller als das iPad zu laufen und ich brauche eine Möglichkeit, ein iPad App Geschwindigkeit in einer zuverlässigeren / real-world-Methode zu testen.

Gibt es eine Möglichkeit, dies zu tun?

War es hilfreich?

Lösung

Ich hoffe, noch bessere Antworten als dieses (und glücklich, meine „antwortete“ Häkchen auf eine bessere Lösung zu wechseln, wenn ich es sehe) zu finden, aber hier ist, wie ich bin nähere dieses Problem jetzt:

Ich schreibe universelle Anwendungen und Testen der CPU-intensive Bits auf meinem iPhone. Mein Denken ist, dass der A4 iPad ist wahrscheinlich genug skaliert, um die zusätzliche Grafiken verarbeiten Verarbeitung dass die für den größeren Bildschirm benötigt. Also, wenn der gleiche Code ist auf dem iPhone glätten, wird es wahrscheinlich immer noch auf dem iPad glätten.

Andere Tipps

Der einzige Weg, zu wissen, wie Ihre Anwendung auf einem Gerät durchführen wird, ist es auf diesem Gerät zu testen. Apple offenbar eine sehr kleine Anzahl von Entwicklern frühzeitig Zugang zu iPad Hardware gegeben; wenn Sie nicht einer von ihnen bist, dann wirst du haben für 3. April warten, um es zu testen.

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top