Der einfachste Weg zu schaffen und 3D-Modell zu machen, indem eine 2D-Silhouette rotierenden
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20-09-2019 - |
Frage
Ich habe ein Schwarz-Weiß-2D eine Silhouette-Zeichnung (sagen wir, eine Schachfigur), dass ich möchte eine Achse drehen, um ein 3D-Objekt zu erstellen.
Dann mag ich machen, dass 3D-Objekt aus verschiedenen Winkeln eine Art von Raytracing-Software, jeden Winkel in eine separate Datei zu speichern.
Was wäre der einfachste Weg, um automatisch (wiederholt) 1. Vektorpfad aus der 2D-Zeichnung erhalten 2. das 3D-Modell erstellen durch Drehen 3. Import in die Raytracer.
- Ich habe keinen bestimmten Raytracer noch gewählt, aber Sunflow hat mein Auge gefangen.
- Texturing / Bump Mapping wäre schön, aber nicht wesentliche
Lösung
Die Modellierung Feature Sie suchen ist eine Drehmaschine.
Sunflow kann 3ds Dateien und Mixer-Dateien importieren.
Ich habe noch nie Mixer verwendet, aber hier ist ein Tutorial für die Drehmaschine mit einem Glas Wein zu machen. Sie würden die Silhouette des Weinglases mit Ihrer Form ersetzt werden:
http: // www. blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/
Blender ist FOSS, können Sie es hier unten laden:
www.blender.org/download/get-blender/ (kann nicht mehr schreiben als einen Link, so dass Sie diese ein eingeben müssen werden in sich selbst: -)
Andere Tipps
fand ich eine ziemlich coole Seite, wo Sie diese online tun können, interaktiv:
http://www.fi.uu.nl/toepassingen /00182/toepassing_wisweb.en.html
Kein Detail Revolution, aber vielleicht können Sie den Code finden und erweitern es auf Ihre Bedürfnisse.