2D 실루엣을 회전시켜 3D 모델을 생성하고 렌더링하는 가장 쉬운 방법

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2067738

  •  20-09-2019
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문제

나는 3D 객체를 만들기 위해 축을 주위로 회전시키려는 실루엣 (예 : 체스 조각)의 검은 색과 흰색 2D 드로잉을 가지고 있습니다.

그런 다음 일종의 레이 트레이싱 소프트웨어를 사용하여 해당 3D 객체를 여러 각도에서 렌더링하여 각 각도를 별도의 파일에 저장하고 싶습니다.

자동으로 (반복적으로) 1. 2D 드로잉에서 벡터 경로를 가져 오는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 2. 3D 모델을 회전시켜 3D 모델을 만듭니다.

  • 나는 아직 특정 레이 트레이서를 선택하지 않았지만 해바라기 내 눈을 사로 잡았습니다.
  • 텍스처링/범프 매핑은 좋지만 필수적이지 않습니다
도움이 되었습니까?

해결책

당신이 찾고있는 모델링 기능은 선반입니다.

해바라기는 3DS 파일과 블렌더 파일을 가져올 수 있습니다.

나는 블렌더를 사용한 적이 없지만 여기 와인 잔을 만들기 위해 선반을 사용하는 튜토리얼이 있습니다. 와인 잔의 실루엣을 모양으로 교체 할 것입니다.

http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-rathe-modeling-wine-glass/

블렌더는 Foss입니다. 여기에서 다운로드 할 수 있습니다.

www.blender.org/download/get-blender/ (둘 이상의 링크를 게시 할 수 없으므로이 링크를 직접 입력해야합니다 :-)

다른 팁

상호 작용하여 온라인 으로이 작업을 수행 할 수있는 꽤 멋진 사이트를 찾았습니다.

http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00182/toepassing_wisweb.en.html

세부적인 혁명은 없지만 코드를 찾아서 필요에 맞게 확장 할 수 있습니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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