Frage

Ich bin für Android 2.2 eine Android-Anwendung zu entwickeln.

Wenn ich ein Programm, die OpenGL ES 2.0 auf Emulator verwendet ich die folgende Fehlermeldung erhalten:

genannt unimplemented OpenGL ES API

Aber wenn ich das gleiche Programm auf einem physischen Gerät mit Android 2.2 laufen es funktioniert perfekt.

Was ist los?

Danke.

War es hilfreich?

Lösung

Wahrscheinlich, dass Sie versucht haben, etwas zu tun, die nicht in dem Emulator implementiert wird.

Testing Material auf dem Android-Emulator ist nicht eine sehr schöne Erfahrung für jede Art von Anwendung, und für Spiele oder andere Echtzeit-Anwendungen, oder irgendetwas, dass Anwendungen Multitouch, sollten Sie zum Testen auf dem Gerät so weit wie möglich entscheiden wie auch immer, IMHO. Also nicht viel verloren da.

Andere Tipps

Der Emulator nicht OpenGL unterstützen. Sie müssen laufen und Debuggen der Anwendung auf einem echten Android-Gerät.

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