Question

Je développe une application Android pour Android 2.2.

Quand je lance un programme qui utilise OpenGL ES 2.0 sur émulateur, je reçois l'erreur suivante:

appelé API OpenGL ES inappliquées

Mais si je lance le même programme sur un périphérique physique avec Android 2.2, il fonctionne parfaitement.

Qu'est-ce qui se passe?

Merci.

Était-ce utile?

La solution

Probablement que vous avez essayé de faire quelque chose qui ne soit pas mis en œuvre dans l'émulateur.

choses Test sur l'émulateur Android n'est pas une très belle expérience pour tout type d'application, et pour les jeux ou d'autres applications à temps réel, ou tout ce qui utilise multitouch, vous devriez opter pour tester l'appareil autant que possible De toute façon, à mon humble avis. Donc, pas beaucoup perdu là.

Autres conseils

L'émulateur ne prend pas en charge OpenGL. Vous devez exécuter et déboguer l'application sur un véritable appareil Android.

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top