Frage

Ich mag die Wiimote verwenden (Beschleunigungsmesser, Gyroskope, Infrarotkamera, etc, etc, etc) auf verschiedene Anwendungen.

Es ist ein Bluetooth-Gerät, und ich weiß, dass andere sie an ihren Computer angeschlossen haben.

  • Was ist der einfachste Weg, mit ihm in meiner Software zu starten - gibt es Bibliotheken für C #, zum Beispiel
  • Ich mag meine Software verwendbar und leicht installierbar sein - was ist der aktuelle einfachste Weg, eine Wiimote mit dem Computer zu verbinden? Kann ich diesen Prozess ein Teil meiner Software-Installation zu machen?

-Adam

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Lösung

Haben Sie Johnny Chung Lee 'Procrastineering' Blog gesehen? Er hat viel über das Thema mit Wii-Fernbedienungen geschrieben und hat einige fantastische Demo-Videos. [Bearbeiten] Ich Mr Lee gerade herausgefunden, tat eine TED sprechen , die eine gute Einführung in das Zeug gibt er auch getan hat ...

Es gibt eine Fülle von Informationen über Wiibrew.org - überprüfen ihre Wiimote-Bibliothek Seite für einige andere APIs, wenn Sie über c # suchen. Als begeisterter Python-Fan, ich bin ziemlich neugierig ein Spiel mit der pyWiimote Bibliothek haben: -)

Andere Tipps

Coding4Fun hatte eine C # -Bibliothek up verwaltet, die Sie mit ihm eine Schnittstelle erlauben würde, aber es scheint, ihre Website nach unten jetzt. Obwohl ich glaube, sie verwendet, um die Robotics Studio, dass ein Ort sein kann, starten.

Found it ... http://www.codeplex.com/WiimoteLib

Oh, und ich habe vergessen, einen Link zu diesen Videos posten ich vor geraumer Zeit gesehen hat. http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

Wenn Sie WiimoteLib verwenden (von Coding4Fun wie in einer anderen Antwort erwähnt), gibt es ein Beispiel-Anwendung namens WiimoteTest. Diese prüft alle der Wiimote Ein- und Ausgänge für mehrere Wiimotes gleichzeitig mit, so ist es ein guter Ausgangspunkt für eigene Wiimote-Code, wie es Ihnen ein Beispiel, wie gibt so ziemlich alles zu tun, würden Sie wollen.

Für den zweiten Teil Ihrer Frage, die Wiimote mit dem Computer verbunden ist so ziemlich das gleiche wie alle anderen Bluetooth-Gerät zu verbinden. Ich weiß nicht, dass es sehr geeignet wäre dies bei der Installation getan zu haben, wie es wahrscheinlich ist, verbunden zu werden, und eine Menge getrennt, zumal die Wiimote selbst schaltet sich aus, wenn für längere Zeit nicht verwendet wird. Aber es ist so ziemlich eine Frage der im Anschluss an einen Standard-Windows-Assistenten, um es zu verbinden, so dass es nicht zu hart. Dies setzt voraus, Sie einen Bluetooth-Treiber, die mit der Wiimote arbeiten - mehr Informationen dazu auf der Coding4Fun Website zur Verfügung steht. Er arbeitete für mich mit dem Standard-Treiber, der bereits mit meinem Laptop kam, aber wenn es nicht für Sie tut, den sie empfehlen ist Bluesoleil.

  

Was ist der aktuelle einfachste Weg, um   schließen Sie einen Wiimote mit dem Computer?

ich in meiner Software nicht Lösung für connect Wiimote gefunden, müssen Sie manuell in dem Windows verbinden, aber unter Windows registrieren Bluetooth-Gerät ist es sehr einige Zeit dauern, versucht Toshiba Bluetooth-Stack es bequemer.

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