Muss ich dynamic_cast verwenden, wenn eine Funktion aufrufen, die die Basisklasse übernimmt?
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06-07-2019 - |
Frage
Ich habe einige Klassen wie folgt aus:
interface class IA
{
};
interface class IB
{
};
public ref class C : public IA, public IB
{
};
public ref class D
{
void DoSomething(IA^ aaa)
{
}
void Run()
{
C^ bob = gcnew C();
DoSomething(dynamic_cast<IA^>(bob)); // #1
DoSomething(bob); // #2
}
};
Im Moment versuche ich immer, dynamische Gießen zu verwenden, wenn eine solche Funktion aufrufen, (die # 1 oben).
Jedoch macht es der Code ziemlich hässlich machen, so möchte ich wissen, ob es wirklich notwendig ist.
Verwenden Sie auf diese Weise dynamic_cast? Wenn ja, was ist der Hauptgrund?
Lösung
Da wir wissen, bob
vom Typ C^
ist, wissen wir bei der Kompilierung kann es sicher IA^
downcasted werden, und so ist dynamic_cast
äquivalent hier static_cast
. Darüber hinaus ist die implizite Umwandlung Sie vorschlagen, ist auch sicher.
dynamic_cast
wird nur dann benötigt, wenn die von einer Basistyp einer Upcasting abgeleitet.
Andere Tipps
In Standard-C ++ verwenden Sie dynamic_cast die Hierarchie hinunter, nicht auf. In diesem Fall würden Sie es verwenden, um ein IA oder IB in ein C zu versuchen und zu konvertieren:
IA^ temp = /* get a C in some way. */;
C^ tempC = dynamic_cast<C^>(temp);
Nein, ich würde denken, dass in C ++ / CLI Sie auch hier die dynamische Umwandlung nicht brauchen. Abgeleitet * konvertiert implizit auf Basis *, es sei denn es eine Mehrdeutigkeit ist w.r.t. Mehrfachvererbung. Das gleiche es wahrscheinlich gilt für „gc-Zeiger“. In C ++ eine dynamische Umwandlung - wenn Upcasting - polymorphe Klassen (mit mindestens einem virtuellen Funktion) erfordert. Ich weiß nicht, wie C ++ / CLI es behandelt, though. Ich würde denken, jede CLI-Klasse standardmäßig polymorph ist.
Sie können den C ++ Tag, durch die Art und Weise zu entfernen. ;)