Frage

Ich frage mich, ob es irgendeine Art und Weise ist eine iPhone-Anwendung zu machen, wo, wenn ein Benutzer eine UIButton klickt, es eine Warnung über das Element anzuzeigen, und dann gibt dem Benutzer eine Option, es zu kaufen. Ich sehe eine Menge von Dokumentation auf der Apple-Website in Bezug auf das Erstellen einer Ansicht alle Entscheidungen von speichern, was zu kaufen, aber ich will nicht wirklich meine Anwendung auf diese Weise erstellen. Außerdem muß ich meinen App im App Store haben, bevor ich in-App-Kauf hinzufügen kann, oder kann ich es tun, bevor?

Vielen Dank für jede Hilfe.

EDIT:. Ich versuche, den Kauf „Non-Consumable“ zu machen, ob es einen Unterschied in macht, wie die Taste würde einzurichtenden

War es hilfreich?

Lösung

Die Art und Weise ein Benutzer macht den Kauf irrelevant ist und alles sein, können Sie wollen. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, die In-App-Kauf und läuft.

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