Frage

Ich habe während jetzt einem gesucht (hier und bei Google natürlich) für eine saubere Art und Weise eine Reihe von UTM-Koordinaten Breite und Länge zu konvertieren. Ich habe die Koordinaten, und ich weiß, in welcher Zone sie sind, aber wie kann ich konvertieren, dies zu Breite und Länge? Ich habe gehofft, es würde eine Art von Klasse sein, die für mich zumindest etwas von der Magie tun könnte, aber es scheint nicht so: (

Irgendwelche Vorschläge dazu?

Ich weiß, es kann getan werden, da dieser Konverter zu arbeiten scheint ganz gut Geographic / UTM Converter Koordinaten.

Jede Eingabe wird sehr geschätzt! :)

Danke!

War es hilfreich?

Lösung

Werfen Sie einen Blick auf diese .NET-Bibliothek http://projnet.codeplex.com/ . Dies sollte in Ihrem Fall helfen

Andere Tipps

Hier ist:

 public static void ToLatLon(double utmX, double utmY, string utmZone, out double latitude, out double longitude)
    {
        bool isNorthHemisphere = utmZone.Last() >= 'N';

        var diflat = -0.00066286966871111111111111111111111111;
        var diflon = -0.0003868060578;

        var zone = int.Parse(utmZone.Remove(utmZone.Length - 1));
        var c_sa = 6378137.000000;
        var c_sb = 6356752.314245;
        var e2 = Math.Pow((Math.Pow(c_sa,2) - Math.Pow(c_sb,2)),0.5)/c_sb;
        var e2cuadrada = Math.Pow(e2,2);
        var c = Math.Pow(c_sa,2) / c_sb;
        var x = utmX - 500000;
        var y = isNorthHemisphere ? utmY : utmY - 10000000;

        var s = ((zone * 6.0) - 183.0);
        var lat = y / (c_sa * 0.9996);
        var v = (c / Math.Pow(1 + (e2cuadrada * Math.Pow(Math.Cos(lat), 2)), 0.5)) * 0.9996;
        var a = x / v;
        var a1 = Math.Sin(2 * lat);
        var a2 = a1 * Math.Pow((Math.Cos(lat)), 2);
        var j2 = lat + (a1 / 2.0);
        var j4 = ((3 * j2) + a2) / 4.0;
        var j6 = ((5 * j4) + Math.Pow(a2 * (Math.Cos(lat)), 2)) / 3.0;
        var alfa = (3.0 / 4.0) * e2cuadrada;
        var beta = (5.0 / 3.0) * Math.Pow(alfa, 2);
        var gama = (35.0 / 27.0) * Math.Pow(alfa, 3);
        var bm = 0.9996 * c * (lat - alfa * j2 + beta * j4 - gama * j6);
        var b = (y - bm) / v;
        var epsi = ((e2cuadrada * Math.Pow(a, 2)) / 2.0) * Math.Pow((Math.Cos(lat)), 2);
        var eps = a * (1 - (epsi / 3.0));
        var nab = (b * (1 - epsi)) + lat;
        var senoheps = (Math.Exp(eps) - Math.Exp(-eps)) / 2.0;
        var delt  = Math.Atan(senoheps/(Math.Cos(nab) ) );
        var tao = Math.Atan(Math.Cos(delt) * Math.Tan(nab));

        longitude = ((delt * (180.0 / Math.PI)) + s) + diflon;
        latitude = ((lat + (1 + e2cuadrada * Math.Pow(Math.Cos(lat), 2) - (3.0 / 2.0) * e2cuadrada * Math.Sin(lat) * Math.Cos(lat) * (tao - lat)) * (tao - lat)) * (180.0 / Math.PI)) + diflat;
    }

ich einen Port von einer Javascript-Bibliothek in C # gemacht, ich habe es getestet und funktioniert einwandfrei, können Sie einen Blick darauf werfen hier .

Es ist c ++ Code auf dieser Website: http://www.gpsy.com/gpsinfo/geotoutm/

Gehen Sie unten auf der Seite ein wenig auf die „Source Code“ Überschrift und Blick für diese Dateien auf dem Boden:

Chuck Gantz

Gehäuse: LatLong-UTMconversion.cpp (Blick online als Textdatei)             LatLong-UTMconversion.h (Ansicht online als Textdatei)             UTMConversions.cpp (online ansehen als Textdatei)             SwissGrid.cpp (online ansehen als Textdatei)             constants.h (Ansicht online als Textdatei)

z. die erste Datei Links zu: www.gpsy.com/gpsinfo/geotoutm/gantz/LatLong-UTMconversion.cpp etc

Es gibt Funktionen, die hier für das Gehen in beiden Richtungen: UTM zu Lat Long, und vice versa. Wenn Sie an anderer Stelle suchen, gibt es Python-Versionen dieses Codes. z.B. bei code.google.com/p/pys60gps/source/browse/trunk/lib/LatLongUTMconversion.py?r=246

Es gibt auch c # Versionen von einigen davon: bei mediakey.dk/~cc/convert-northing-and-easting-utm-to-longitude-and-latitude /

Viel Glück.

Wenn Sie Ihre eigenen Funktionen rollen möchten, können Sie eine Menge nützlicher Informationen auf dieser Seite finden:

http://www.colorado.edu/ Geographie / gcraft / note / coordsys / coordsys.html

Ich habe ein paar Funktionen zu konvertieren zwischen lat-lon und UTM (in beiden Richtungen), aber sie sind ein bisschen lang, um hier zu schreiben.

    public static void ToLatLon(double utmX, double utmY, string utmZone)
    {
        double latitude = 0;
        double longitude = 0;

        bool isNorthHemisphere = utmZone.Last() >= 'N';

        var diflat = -0.00066286966871111111111111111111111111;
        var diflon = -0.0003868060578;

        var zone = int.Parse(utmZone.Remove(utmZone.Length - 1));
        var c_sa = 6378137.000000;
        var c_sb = 6356752.314245;
        var e2 = Math.Pow((Math.Pow(c_sa, 2) - Math.Pow(c_sb, 2)), 0.5) / c_sb;
        var e2cuadrada = Math.Pow(e2, 2);
        var c = Math.Pow(c_sa, 2) / c_sb;
        var x = utmX - 500000;
        var y = isNorthHemisphere ? utmY : utmY - 10000000;

        var s = ((zone * 6.0) - 183.0);
        var lat = y / (6366197.724 * 0.9996); // Change c_sa for 6366197.724
        var v = (c / Math.Pow(1 + (e2cuadrada * Math.Pow(Math.Cos(lat), 2)), 0.5)) * 0.9996;
        var a = x / v;
        var a1 = Math.Sin(2 * lat);
        var a2 = a1 * Math.Pow((Math.Cos(lat)), 2);
        var j2 = lat + (a1 / 2.0);
        var j4 = ((3 * j2) + a2) / 4.0;
        var j6 = (5 * j4 + a2 * Math.Pow((Math.Cos(lat)), 2)) / 3.0; // saque a2 de multiplicar por el coseno de lat y elevar al cuadrado
        var alfa = (3.0 / 4.0) * e2cuadrada;
        var beta = (5.0 / 3.0) * Math.Pow(alfa, 2);
        var gama = (35.0 / 27.0) * Math.Pow(alfa, 3);
        var bm = 0.9996 * c * (lat - alfa * j2 + beta * j4 - gama * j6);
        var b = (y - bm) / v;
        var epsi = ((e2cuadrada * Math.Pow(a, 2)) / 2.0) * Math.Pow((Math.Cos(lat)), 2);
        var eps = a * (1 - (epsi / 3.0));
        var nab = (b * (1 - epsi)) + lat;
        var senoheps = (Math.Exp(eps) - Math.Exp(-eps)) / 2.0;
        var delt = Math.Atan(senoheps / (Math.Cos(nab)));
        var tao = Math.Atan(Math.Cos(delt) * Math.Tan(nab));

        longitude = (delt / Math.PI) * 180 + s;
        latitude = (((lat + (1 + e2cuadrada * Math.Pow(Math.Cos(lat), 2) - (3.0 / 2.0) * e2cuadrada * Math.Sin(lat) * Math.Cos(lat) * (tao - lat)) * (tao - lat))) / Math.PI) * 180; // era incorrecto el calculo

        Console.WriteLine("Latitud: " + latitude.ToString() + "\nLongitud: " + longitude.ToString());

    }

Dies ist der neue Code

Mit diesem Code:

     public static void UTMToLatLon(double Easting, double Northing, double Zone, double Hemi, out double latitude, out double longitude)
    {
        double DtoR = Math.PI / 180, RtoD = 180 / Math.PI;
        double a = 6378137, f = 0.00335281066474748071984552861852, northernN0 = 0, southernN0 = 10000000, E0 = 500000, 
            n = f / (2 - f), k0 = 0.9996,
            A = a * (1 + (1 / 4) * Math.Pow(n, 2) + (1 / 64) * Math.Pow(n, 4) + (1 / 256) * Math.Pow(n, 6) + (25 / 16384) * Math.Pow(n, 8) + (49 / 65536) * Math.Pow(n, 10)) / (1 + n),             
            beta1 = n / 2 - (2 / 3) * Math.Pow(n, 2) + (37 / 96) * Math.Pow(n, 3) - (1 / 360) * Math.Pow(n, 4) - (81 / 512) * Math.Pow(n, 5) + (96199 / 604800) * Math.Pow(n, 6) - (5406467 / 38707200) * Math.Pow(n, 7) + (7944359 / 67737600) * Math.Pow(n, 8) - (7378753979 / 97542144000) * Math.Pow(n, 9) + (25123531261 / 804722688000) * Math.Pow(n, 10), 
            beta2 = (1 / 48) * Math.Pow(n, 2) + (1 / 15) * Math.Pow(n, 3) - (437 / 1440) * Math.Pow(n, 4) + (46 / 105) * Math.Pow(n, 5) - (1118711 / 3870720) * Math.Pow(n, 6) + (51841 / 1209600) * Math.Pow(n, 7) + (24749483 / 348364800) * Math.Pow(n, 8) - (115295683 / 1397088000) * Math.Pow(n, 9) + (5487737251099 / 51502252032000) * Math.Pow(n, 10), 
            beta3 = (17 / 480) * Math.Pow(n, 3) - (37 / 840) * Math.Pow(n, 4) - (209 / 4480) * Math.Pow(n, 5) + (5569 / 90720) * Math.Pow(n, 6) + (9261899 / 58060800) * Math.Pow(n, 7) - (6457463 / 17740800) * Math.Pow(n, 8) + (2473691167 / 9289728000) * Math.Pow(n, 9) - (852549456029 / 20922789888000) * Math.Pow(n, 10), 
            beta4 = (4397 / 161280) * Math.Pow(n, 4) - (11 / 504) * Math.Pow(n, 5) - (830251 / 7257600) * Math.Pow(n, 6) + (466511 / 2494800) * Math.Pow(n, 7) + (324154477 / 7664025600) * Math.Pow(n, 8) - (937932223 / 3891888000) * Math.Pow(n, 9) - (89112264211 / 5230697472000) * Math.Pow(n, 10),
            beta5 = (4583 / 161280) * Math.Pow(n, 5) - (108847 / 3991680) * Math.Pow(n, 6) - (8005831 / 63866880) * Math.Pow(n, 7) + (22894433 / 124540416) * Math.Pow(n, 8) + (112731569449 / 557941063680) * Math.Pow(n, 9) - (5391039814733 / 10461394944000) * Math.Pow(n, 10),
            beta6 = (20648693 / 638668800) * Math.Pow(n, 6) - (16363163 / 518918400) * Math.Pow(n, 7) - (2204645983 / 12915302400) * Math.Pow(n, 8) + (4543317553 / 18162144000) * Math.Pow(n, 9) + (54894890298749 / 167382319104000) * Math.Pow(n, 10),
            beta7 = (219941297 / 5535129600) * Math.Pow(n, 7) - (497323811 / 12454041600) * Math.Pow(n, 8) - (79431132943 / 332107776000) * Math.Pow(n, 9) + (4346429528407 / 12703122432000) * Math.Pow(n, 10),
            beta8 = (191773887257 / 3719607091200) * Math.Pow(n, 8) - (17822319343 / 336825216000) * Math.Pow(n, 9) - (497155444501631 / 1422749712384000) * Math.Pow(n, 10),
            beta9 = (11025641854267 / 158083301376000) * Math.Pow(n, 9) - (492293158444691 / 6758061133824000) * Math.Pow(n, 10),
            beta10 = (7028504530429621 / 72085985427456000) * Math.Pow(n, 10),
            delta1 = 2 * n - (2 / 3) * Math.Pow(n, 2) - 2 * Math.Pow(n, 3), 
            delta2 = (7 / 3) * Math.Pow(n, 2) - (8 / 5) * Math.Pow(n, 3), 
            delta3 = (56 / 15) * Math.Pow(n, 3),
            ksi = (Northing / 100 - northernN0) / (k0 * A), eta = (Easting / 100 - E0) / (k0 * A),
            ksi_prime = ksi - (beta1 * Math.Sin(2 * ksi) * Math.Cosh(2 * eta) + beta2 * Math.Sin(4 * ksi) * Math.Cosh(4 * eta) + beta3 * Math.Sin(6 * ksi) * Math.Cosh(6 * eta) + beta4 * Math.Sin(8 * ksi) * Math.Cosh(8 * eta) + beta5 * Math.Sin(10 * ksi) * Math.Cosh(10 * eta) + 
                        beta6 * Math.Sin(12 * ksi) * Math.Cosh(12 * eta) + beta7 * Math.Sin(14 * ksi) * Math.Cosh(14 * eta) + beta8 * Math.Sin(16 * ksi) * Math.Cosh(16 * eta) + beta9 * Math.Sin(18 * ksi) * Math.Cosh(18 * eta) + beta10 * Math.Sin(20 * ksi) * Math.Cosh(20 * eta)),
            eta_prime = eta - (beta1 * Math.Cos(2 * ksi) * Math.Sinh(2 * eta) + beta2 * Math.Cos(4 * ksi) * Math.Sinh(4 * eta) + beta3 * Math.Cos(6 * ksi) * Math.Sinh(6 * eta)),
            sigma_prime = 1 - (2 * beta1 * Math.Cos(2 * ksi) * Math.Cosh(2 * eta) + 2 * beta2 * Math.Cos(4 * ksi) * Math.Cosh(4 * eta) + 2 * beta3 * Math.Cos(6 * ksi) * Math.Cosh(6 * eta)),
            taw_prime = 2 * beta1 * Math.Sin(2 * ksi) * Math.Sinh(2 * eta) + 2 * beta2 * Math.Sin(4 * ksi) * Math.Sinh(4 * eta) + 2 * beta3 * Math.Sin(6 * ksi) * Math.Sinh(6 * eta),
            ki = Math.Asin(Math.Sin(ksi_prime) / Math.Cosh(eta_prime));

        latitude = (ki + delta1 * Math.Sin(2 * ki) + delta2 * Math.Sin(4 * ki) + delta3 * Math.Sin(6 * ki)) * RtoD;
        double longitude0 = Zone * 6 * DtoR  - 183 * DtoR ;
        longitude = (longitude0 + Math.Atan(Math.Sinh(eta_prime) / Math.Cos(ksi_prime))) * RtoD;
    }

Dieser Code ist viel genauer als andere.

CoordinateSharp auf NuGet. Es ist wirklich einfach, dies zu tun mit ihm.

 //Example
 UniversalTransverseMercator utm = new UniversalTransverseMercator("Q", 14, 581943.5, 2111989.8);
 Coordinate c = UniversalTransverseMercator.ConvertUTMtoLatLong(utm);
Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
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