Frage

Um eine Szene Straße machen beleuchtet, habe ich versucht, Punktquelle Licht, verwenden glMaterial und Umgebungslicht verwendet wird.

ich eine Szene voll ausgeleuchtet, nicht genau die Art und Weise wie Straßenlaterne, können Ressourcen jeder Aktie oder erklären, wie genau ich das erreichen kann?

Ich ging durch viele Licht Ressourcen im Netz, kann nicht richtig verstehen.

War es hilfreich?

Lösung

Sie möchten wahrscheinlich verwenden, was OpenGL hält ein Punktlicht -. Dadurch können Sie „Ziel“ das Licht, und geben an, wie viel das Licht fällt aus, wie Sie weg von wo es spitze

Beachten Sie, dass, wenn Sie das Licht selbst wollen in der Szene zu zeigen, können Sie es in sich ziehen müssen - wenn Sie die Lichtposition angeben, OpenGL verwendet, dass in seinen Berechnungen von in der Szene von anderen Objekten Beleuchtung, aber es hat nicht versuchen, in diesem Teil der Szene, jede Art von hellem Bereich zu zeichnen, das Licht selbst zu zeigen.

eine echte aussehende Lichtquelle Zeichnung kann ziemlich schwierig sein - nicht nur das Licht zeigen müssen selbst, aber zumindest ein gewisses Maß an „glow“ um es (wenn man technische erhalten möchten, sollte die Menge variieren auf Dinge wie die Feuchtigkeit und Staub in der Luft, aber die meisten Leute nicht versuchen, wirklich zu berechnen, dass).

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