Frage

Ich habe gerade herausgefunden über die Build and Archive Option, und es sieht sehr schön aus.

Aber meine Anwendung Build mit Build and Archive hat ein großes Fragezeichen als Kunstwerk im Organizer-Fenster, statt meiner schönen iTunesArtwork Datei. Ich versuchte, es in meinem Projekt als PNG zu haben, JPG, mit oder ohne Erweiterung.

ich wohl etwas verpasst einfach. Irgendeine Idee? Wo ist bekannt für seine iTunes Kunstwerk der Build and Archive Befehl suchen?

Vielen Dank.

War es hilfreich?

Lösung

Einige Zeit später experimentieren verbracht, hier ist, wie „Build and Archive“ mit Anwendungssymbole fertig zu werden, soweit ich sehen konnte:

1- Um das Symbol zeigen sich im Organizer-Fenster haben, das Symbol muss in der Anwendung info.plist Datei in einem CFBundleIconFiles Eintrag aufgelistet. Siehe Technische Q & A QA1686 für die Details .

Das ist wirklich nicht zu iTunesArtwork Zusammenhang though.

2- haben iTunes zeigen die Anwendung Kunstwerk, braucht es eine PNG-Datei mit dem Namen iTunesArtwork (keine Verlängerung) zu finden. Angeblich soll, muss diese Datei auf der obersten Ebene der .ipa Datei sein. Allerdings iTunes auch gerne iTunesArtwork im Programm-Paket selbst zu finden, die tiefer in der .ipa Datei.

3- nun die genaue Frage zu beantworten:

  • F: Wo steht "Build and Archive" Look für die iTunesArtwork Datei in der .ipa Datei enthalten
  • A: Es ist nicht. Wenn Sie iTunesArtwork für iTunes möchten, müssen Sie es in der Zielanwendung Bündel aufzunehmen. Es ist verschwenderisch, aber iTunes wird es auf jeden Fall finden.

Zumindest war ich nicht in der Lage Build and Archive Gebrauch meine iTunesArtwork Datei überhaupt zu haben. Der einzige Weg, es überhaupt zu haben, dass ich finden konnte, ist es im Programm-Paket enthalten.

so zu tun, es in Ihrem Projekt enthalten und sicherstellen, dass es mit dem Anwendungsziel Build Artikel enthalten sind.

Es ist verschwenderisch, weil es unnötig Speicherplatz auf dem Gerät nach der Installation verwendet wird.

Andere Tipps

das Symbol Um im Organizer zu zeigen, von einem Build & Analyse, umfasst den „Symboldatei“ Schlüssel mit einem Wert von nur „Icon.png“ oder was auch immer Ihr Bild aufgerufen wird. Sie nicht die doppelten Anführungszeichen enthalten. Fügen Sie diese zusätzlich zu den "Icon Files" Schlüssel beschrieben in Technische Q & A QA1686 .

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