Xcode の Build and Archive コマンドはどこで iTunes アートワークを探していますか?
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02-10-2019 - |
質問
Build and Archive オプションについて最近知りましたが、とても良さそうです。
ただし、ビルドとアーカイブを使用してビルドしたアプリケーションには、オーガナイザー ウィンドウのアートワークとして、素晴らしい iTunesArtwork ファイルではなく、大きな疑問符が表示されます。拡張子の有無にかかわらず、PNG、JPGとしてプロジェクトに含めようとしました。
おそらく単純な何かを見逃していたのでしょう。何か案が?Build and Archive コマンドはどこで iTunes アートワークを探していますか?
どうもありがとう。
解決
しばらくしてから実験を行ったところ、私が確認した限り、「ビルドとアーカイブ」がアプリケーション アイコンにどのように対処するかは次のとおりです。
1- オーガナイザー ウィンドウにアイコンを表示するには、そのアイコンが CFBundleIconFiles エントリのアプリケーション info.plist ファイルにリストされている必要があります。見る 技術Q&A QA1686 詳細については。
ただし、これは iTunesArtwork とはあまり関係ありません。
2- iTunes にアプリケーションのアートワークを表示させるには、という名前の PNG ファイルを見つける必要があります。 iTunesArtwork
(延長はありません)。おそらく、このファイルは、 .ipa
ファイル。ただし、iTunes も喜んで見つけます。 iTunesArtwork
アプリケーションバンドル自体のさらに深いところに、 .ipa
ファイル。
3- ここで、正確な質問に答えます。
- 質問:「ビルドとアーカイブ」ではどこで
iTunesArtwork
.ipa ファイルに含めるファイルは? - 答え:そうではありません。iTunes 用の iTunesArtwork が必要な場合は、ターゲット アプリケーション バンドルに含める必要があります。無駄ですが、いずれにしても iTunes が見つけてくれます。
少なくとも、私には手に入れることができませんでした Build and Archive
私のものを使ってください iTunesArtwork
ファイル全然。私が見つけた唯一の方法は、それをアプリケーションバンドルに含めることです。
そのためには、それをプロジェクトに含めます そして アプリケーションのターゲット ビルド項目に含まれていることを確認してください。
インストール後にデバイス上のディスク領域を不必要に使用するため、無駄です。
他のヒント
ビルドと分析から、オーガナイザーに表示するアイコンを取得するには、「icon.png」の値を持つ「アイコンファイル」キーまたは画像が呼ばれるものを含めます。二重引用符を含めないでください。これを含めて、「アイコンファイル」キーに加えて説明します 技術Q&A QA1686.