Soll ich 3.2 iPhone SDK Lernen beginnen, wenn 4.0 über öffentlich verfügbar zu sein?

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  •  05-10-2019
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Frage

Gerade wurde ein iPhone-Entwickler. Ich bin auf dieses völlig neue und nicht wirklich sicher, ob ich anfangen soll SDK Version 3.2 oder 4.0 zu lernen. Ich fand jede Menge Videos und Tutorials für 3.2, nicht viel für 4.0.

So werde ich mit 3.2 beginnen und sorgen dann etwa 4,0 später? oder bin ich zu haben, gehen wieder lernen, viele Dinge, die ich in 3.2 lernen?

Ihre Eingabe wird sehr geschätzt. :)

War es hilfreich?

Lösung

Sie werden nicht sehr viele neue Dinge zu lernen. Die Basis SDK ist sehr ähnlich, und fast jede Methode ist rückwärtskompatibel. Die grundlegenden Entwurfsmuster der iPhone-App-Architektur haben sich nicht verändert und somit können Sie auf 3.1.3 oder 3.2 Lernen beginnen und nachholen, wenn Sie den Zugriff auf 4.0 haben (jetzt, wenn Sie in der bezahlten Entwickler-Programm sind).

Andere Tipps

Was ist Ihr Zeitrahmen? Die überwiegende Mehrheit der Inhalte wird nicht ändern -. Wenn Sie daran interessiert, es gibt absolut keinen Grund, nicht jetzt beginnen

Ferner kann, selbst wenn die API, dass Sie auf Änderungen arbeiten, zu verstehen, wie sie verwendet, um Dinge zu tun, und warum sie sich verändert ein wertvolles wenig Wissen ist (können Sie das iPhone 4.0 SDK herunterladen jetzt in der Beta, und manuell vergleichen wenn Sie möchten).

Schließlich ist Apple-berüchtigt über Veröffentlichung der endgültigen Dokumentation zu verzögern. - Ich würde auf jeden Fall nicht eine Abhängigkeit nehmen, wenn sie es Schiff Lernen zu beginnen

Das einzige, was sich bewusst sein, dass 3.2 einige iPad bestimmte Dinge hat, die meisten davon auf iPhone OS 4.0 gelten.

Ich denke, dass man jetzt beginnen soll. Understating Grundlagen als Entwurfsmuster, Architektur commons und Stilen für iPhone programmieren. Ich denke, das ist besser, wenn Sie etwas Übung jetzt mit wenig APIs erwerben, dass letztere zu lernen.

Apple hat eine sehr starke Betonung auf Herstellung SDKs solide und sehr dehnbar seit Beginn und keine radikalen Veränderungen im Laufe der Zeit (Open / Close-Prinzip) zu tun.

Ich ermutige Sie lernen, nicht nur iPhone SDK oder Cocoatouch, aber ein tiefes Verständnis für Objective C

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