Devo iniziare ad imparare iPhone SDK 3.2 quando 4.0 sta per essere a disposizione del pubblico?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2932831

  •  05-10-2019
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Domanda

Just è diventato uno sviluppatore iPhone. Sono completamente nuovo a questo, e non proprio sicuro se dovrei iniziare ad imparare SDK versione 3.2 o 4.0. Ho trovato tonnellate di video e tutorial per 3.2, non molto per 4,0.

Così sarò io iniziare con 3.2 e poi preoccuparsi di 4.0 tardi? o sono costretta a re-imparare molte cose che imparerò a 3.2?

Il vostro contributo è molto apprezzato. :)

È stato utile?

Soluzione

Non dovrete imparare molte cose nuove. L'SDK base è molto simile, e quasi ogni metodo è compatibile. I modelli di progettazione di base di iPhone architettura app non sono cambiate e, quindi, si può iniziare ad imparare il 3.1.3 o 3.2 e recuperare il ritardo ogni volta che si ha accesso a 4,0 (ora se si è nel programma per sviluppatori a pagamento).

Altri suggerimenti

Qual è il tuo periodo di tempo? La stragrande maggioranza dei contenuti non cambierà affatto -. Se siete interessati, non c'è assolutamente alcun motivo per non iniziare ora

Inoltre, anche se l'API che si sta lavorando sulle modifiche, capire come hanno usato per fare le cose, e perché hanno cambiato è un po 'preziosa di conoscenza (è possibile scaricare l'SDK iPhone 4.0 ora in versione beta, e manualmente confrontare se si desidera).

Infine, Apple è noto circa ritardare il rilascio di documentazione finale -. Non avrei sicuramente prendere una dipendenza da quando che spediscono a iniziare ad imparare

L'unica cosa da essere consapevoli è che 3.2 ha alcune cose specifiche iPad, la maggior parte di esso si applicheranno a iPhone OS 4.0.

Penso che si dovrebbe iniziare da ora. Sottovalutare basi come modelli di progettazione, comuni architettoniche e stili di programmazione per iPhone. Credo che questo sia meglio se si acquista una certa pratica ora con piccoli API di apprendere che quest'ultimo.

Apple ha una forte enfasi sul fare SDK solida e molto estensibile fin dall'inizio e non fare cambiamenti radicali nel tempo (Open / Close Principle).

Vi incoraggio a imparare, non solo iPhone SDK o Cocoa Touch, ma di acquisire una profonda conoscenza di Objective C.

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