Frage

Ich bin auf einem Exporteur zu arbeiten, aber das Problem, das ich an bin stecken ist die normale Berechnung.

Ich habe viele Beiträge über diese gelesen, und es scheint, wie die „getnormal“ -Funktion funktioniert nicht wie beabsichtigt. (Dies ist die eine falsche Ergebnisse für meine Exporteur erstellen).

also muss ich es manuell neu zu berechnen.

Die Frage ist - wie kann ich das tun? der Teil, der die normale jetzt sieht wie folgt berechnet:

Wenn Sie eine Funktion zur Verfügung stellen, dann halten Sie bitte diesen Code unten im Auge, würde ich nicht Umschreiben alles mag.

Vielen Dank im Voraus.

   for i = 1 to num_faces do
    (
     face = getFace Obj i

     v1 = (MeshArrays[2].count + 1)
     v2 = (MeshArrays[2].count + 2)
     v3 = (MeshArrays[2].count + 3)

     append MeshArrays[1] [v1,v2,v3]

     v1 = coordsys world getvert Obj face.x
     v2 = coordsys world getvert Obj face.y
     v3 = coordsys world getvert Obj face.z


     append MeshArrays[2] v1
     append MeshArrays[2] v2
     append MeshArrays[2] v3

     v1 = (coordsys local getnormal Obj face.x) -- * theInvTM 
     v2 = (coordsys local getnormal Obj face.y) --* theInvTM 
     v3 = (coordsys local getnormal Obj face.z) --* theInvTM 

     append MeshArrays[4] v1
     append MeshArrays[4] v2
     append MeshArrays[4] v3 

     if Obj.numtverts != 0 then 
     ( 
      tvface = getTVFace Obj i
      v1 = getTVert Obj tvface.x
      v2 = getTVert Obj tvface.y
      v3 = getTVert Obj tvface.z
      append MeshArrays[3] v1
      append MeshArrays[3] v2 
      append MeshArrays[3] v3 
     )


    )
War es hilfreich?

Lösung

gelöst durch die entsprechenden Zeilen mit dem folgenden Code ersetzen:

--get the object's transformation
myTransform = Obj.transform

-- get the normal * transformation - translation
v1 = (coordsys local getnormal Obj face.x)* myTransform  - (myTransform.translationpart)
v2 = (coordsys local getnormal Obj face.y)* myTransform  - (myTransform.translationpart)
v3 = (coordsys local getnormal Obj face.z) * myTransform - (myTransform.translationpart)

--normalize them / and write normal to a new variable
v11 = normalize v1
v22 = normalize v2
v33 = normalize v3

--append to array
append MeshArrays[4] v11
append MeshArrays[4] v22
append MeshArrays[4] v33
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