Machen + y hoch, bewegen Origin C # System.Drawing.Graphics
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06-07-2019 - |
Frage
Ich mag der Ursprung in der Mitte von meinem Fenster sein.
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.NET will es in der linken oberen Ecke sein.
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Dot net und ich versuchen, miteinander auszukommen ..
Wer weiß, wie dies in c # tun, nur das Graphics-Objekt verwenden?
Graphics.TranslateTransform tut es nicht, da es die Koordinaten blätterte den Kopf verlässt. Diese Graphics.ScaleTransform Die Kombination (1, -1) ist nicht zufriedenstellend, da entweder der Text erscheint den Kopf macht.
Lösung
Eine Lösung wäre die Eigenschaft Translatetransform zu verwenden. Dann wird anstelle der Punkt / PointF structs verwenden könnten Sie eine FlippedPoint / FlippedPointF structs Ihrer eigenen erstellen, die implizite Abgüsse haben / PointF-zu-Punkt (aber von ihnen die coords Gießen erhalten gespiegelt):
public struct FlippedPoint
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public FlippedPoint(int x, int y) : this()
{ X = x; Y = y; }
public static implicit operator Point(FlippedPoint point)
{ return new Point(-point.X, -point.Y); }
public static implicit operator FlippedPoint(Point point)
{ return new FlippedPoint(-point.X, -point.Y); }
}
Andere Tipps
Sie können mit ScaleTransform(1, -1)
fortsetzen und die aktuelle Transformation vorübergehend zurückgesetzt, während des Textes Zeichnung:
// Convert the text alignment point (x, y) to pixel coordinates
PointF[] pt = new PointF[] { new PointF(x, y) };
graphics.TransformPoints(CoordinateSpace.Device, CoordinateSpace.World, pt);
// Revert transformation to identity while drawing text
Matrix oldMatrix = graphics.Transform;
graphics.ResetTransform();
// Draw in pixel coordinates
graphics.DrawString(text, font, brush, pt[0]);
// Restore old transformation
graphics.Transform = oldMatrix;
Versuchen Sie die Grafik mit einer negativen Höhe Objekt zu schaffen. Ich weiß nicht, die C # -Bibliothek speziell, aber dieser Trick funktioniert in neueren Versionen von GDI.