Frage

Ich bin auf einem Plugin zu arbeiten, und vorher sah ich, dass ich für einige ältere Versionen von 3dsmax mit nur 2010 sdk installiert kompilieren konnte.

Das neue Projekt, das ich habe Werke nun mit 32 \ 64 max 2011 und 2010 (da sie kompatibel sind), aber wie kann ich für die älteren Versionen kompilieren?

Wie funktioniert ein Satz auf ein solches Projekt?

War es hilfreich?

Lösung

Sie müssen kompilieren die LIB-und H-Dateien älterer MaxSDK Versionen verwenden. Versuchen Sie, irgendwo, wo man sie bekommen kann. Aber ich weiß nicht, wo ...

Andere Tipps

Sorry für die Verspätung antworten. Werfen Sie einen Blick auf Header-Datei ../ maxsdk / include / plugapi.h

Es enthält Versionsnummern für viele 3ds max Versionen.

Die offizielle Antwort lautet: Sie können es nicht. Gegeben ein SDK von 3ds Max, es erlaubt nur Ihnen die Version des Produkts zu richten. Es sei denn, das SDK (eine sehr schlechte Sache .. Vertrauen Sie mir) gesperrt ist, dann tun Sie das. Aber selbst wenn das SDK gesperrt Ich will nicht behaupten, den 2011 SDK Plugins für das 2010-Produkt zu erstellen.

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