Pregunta

Estoy trabajando en un plugin, y anteriormente vi que podía compilar para varias versiones antiguas de 3dsmax con solo 2.010 SDK instalado.

El nuevo proyecto Tengo obras ahora con 32 \ 64 max 2011 y 2010 (ya que son compatibles), pero ¿cómo puedo compilar para las versiones anteriores?

¿Cómo se puede establecer un proyecto de este tipo?

¿Fue útil?

Solución

You must compile using the .lib and .h files of older MaxSDK versions. Try looking for someplace where you can get them. But I dont know where...

Otros consejos

Sorry for late reply. Have a look at header file ../maxsdk/include/plugapi.h

It contains version numbers for plenty of 3ds max releases.

The official answer is you can't. Given an SDK of 3ds Max, it only allows you to target that version of the product. Unless the SDK is locked (A very bad thing.. trust me) then you do that. But even if the SDK is locked I don't suggest using the 2011 SDK to compile plugins for the 2010 product.

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