Domanda

Sto lavorando a un plugin, e in precedenza ho visto che potevo compilare per diverse versioni precedenti di 3dsmax con appena 2010 SDK installato.

Il nuovo progetto che ho ora funziona con il 32 \ 64 max 2011 e 2010 (in quanto compatibili), ma come faccio a compilare per le versioni precedenti?

Come si fa a creare un tale progetto?

È stato utile?

Soluzione

È necessario compilare utilizzando il Lib e .h file di versioni precedenti MaxSDK. Prova a cercare un posto dove si possono ottenere. Ma non so dove ...

Altri suggerimenti

Ci scusiamo per ritardo di risposta. Date un'occhiata al file di intestazione ../ maxsdk / include / plugapi.h

Esso contiene i numeri di versione per un sacco di 3ds max stampa.

La risposta ufficiale è che non si può. Dato uno SDK di 3ds Max, consente solo di indirizzare tale versione del prodotto. A meno che l'SDK è bloccata (A pessima cosa .. credetemi), allora lo fai. Ma anche se l'SDK è bloccata Io non suggerisco di usare l'SDK 2011 per compilare i plugin per il prodotto del 2010.

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