Frage

Ich habe WWDC 2010 Videos. Allerdings gibt es 68 von ihnen und das ist für das iPhone nur mit jedem Video einen Durchschnitt von 50 Minuten hat.

Ich weiß, dass Sie sie unabhängig auf Ihr Interesse abhängig beobachten können. Allerdings gibt es eine vorgeschlagene Reihenfolge, in der sie zu sehen, wenn Sie alle von ihnen zu sehen Wanna? Sagen Sie als neuer Entwickler, Ich will sie sehen und sich einen Überblick über alle Rahmenbedingungen diskutiert bekommen. Soll ich sehen, zum Beispiel in der Reihenfolge der Sitzungsnummer im Dateinamen der Videos (Starts bei 101 und endet bei 425. Session 101 - Neues in Cocoa Touch ist). Heißt das, die Ebene (wie in der Universität, wo 101 der Grundkurs ist und 400s sind die Fortgeschrittenen-Kurse) an?

Ich wollte nur Gedanken aus der Community.

War es hilfreich?

Lösung

Es ist, wie Sie sagen - unabhängig auf Ihr Interesse abhängig. Offensichtlich gibt es einige allgemein diejenigen, die neuen Entwickler profitieren und Sie sollen die weniger technische Sitzungen wie 100 „verwendet wird von Everybody“ nicht ausschließen.

100 - Hier ist, wo man einige Starter holen und Ziel dann die Bereiche, die Sie denken, Sie brauchen, oder dass Sie sind zu dem nach anderen Videos. Um loszulegen ich 100 holen würde und 103 (vor allem, wenn Sie nicht ein langfristigen iPhone-Nutzer gewesen). 104 (Scroll-Ansichten), 110 (Textbearbeitung), 115 (Core Ort), 118 (Core Data), 119 (Geteilt Kontakte), 124 (Stiftung), 128 (Tabelle views) Ich denke, sind Ihr "Brot und Butter" -Sitzungen . Aber keiner von ihnen sollte vor allem auf lange Sicht weggelassen werden 113 (effektive Objective C), 125 (Internationalisierung), 131 (Performance-Optimierung) und 137 (Kerndaten Leistung). Und bekommen Marcus Zarra der "Core Data" Buch zu.

200 - Netzwerke, GCD, Sicherheit usw. - nützliche Sachen, aber man kann es für ein bisschen verlassen. Vielleicht schnell obwohl bekommen Session 206, werden Sie Blöcke für die Animation benötigen.

300 Werkzeuge. Sie müssen ein paar von diesen zumindest Xcode verstehen und wie sie effizient zu nutzen und zu debuggen zu entwickeln. Egal, ob Sie mit Xcode 4 oder 3 beginnen ist Ihre Wahl, aber es gibt keine Garantie, wann 4 verfügbar ist, und Sie müssen Anwendungen für das Geschäft entwickeln heute mit 3. Vergessen Sie nicht Instrumente! Sie unbedingt wissen müssen, wie Ihre Anwendung zu überprüfen, Speichernutzung und Core Animation zu erhalten, unter anderem Recht. Sie werden Instrumente finden eine Menge in den anderen Sitzungen verwendet vor allem die, die über effiziente Zeichnung zu sprechen.

400 visuelles und akustisches Material. Wenn Sie gehen, um Geschäfte zu tun Apps Sie können diesen Abschnitt bis zum letzten verlassen, aber Sie würden überrascht sein, wie nützlich es ist, oder wie oft apps würden Sie nicht vermuten Verwendung präsentiert einige der Techniken.

500 Serie ist das Web-Zeug. Werden Sie Inhalte über das Streaming über das Internet, CSS zu liefern, werden Sie Safari Erweiterungen entwickeln? Für mich als iPhone-Entwickler ist dieser Haufen Weg nach unten der Prioritätenliste.

Andere Tipps

Wenn Sie einen neuer iPhone-Entwickler Ich glaube, ich würde vielleicht die 100 Level Videos anschauen, sondern auch sieht für das auf iTunes Entwicklung Videos Stanford iPhone gehen, die wirklich mehr in der Tiefe sind so weit wie Entwicklung zu lernen. WWDC ist eher eine Übersicht oder sprechen ausführlich über spezifische Rahmenbedingungen; Sie müssen die Art von tiefem Überblick der Stanford bietet natürlich. Programm, wie Sie gehen zusammen, um wirklich das Material lernen.

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