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Tag glsl - Dies ist Seite 235 - GeneraCodice
Bekannte Fehler in OpenGL 3, OpenGL 4-Implementierungen
https://www.generacodice.com/de/articolo/742036/bekannte-fehler-in-opengl-3-opengl-4-implementierungen
opengl
-
drivers
-
glsl
-
opengl-3
StackOverflow
Farbe ändern Komponente
https://www.generacodice.com/de/articolo/733865/farbe-aendern-komponente
opengl
-
shader
-
glsl
StackOverflow
Algorithmus für die Fischaugen-Effekt von einem normalen Bilderzeugungs
https://www.generacodice.com/de/articolo/727653/algorithmus-fuer-die-fischaugen-effekt-von-einem-normalen-bilderzeugungs
opengl
-
image-processing
-
glsl
StackOverflow
GLSL Texturing mehrere Fragmente
https://www.generacodice.com/de/articolo/726424/glsl-texturing-mehrere-fragmente
objective-c
-
opengl-es
-
glsl
StackOverflow
C ++ Shader Matrix Frage
https://www.generacodice.com/de/articolo/716292/c-shader-matrix-frage
c++
-
shader
-
matrix
-
glsl
-
hlsl
StackOverflow
einen Shader-Framebuffer-Objekt der Anwendung zu erhalten Fisheye beeinflussen
https://www.generacodice.com/de/articolo/708886/einen-shader-framebuffer-objekt-der-anwendung-zu-erhalten-fisheye-beeinflussen
opengl
-
graphics
-
glsl
StackOverflow
Wie Bit-Verschiebung ohne ( „<<“ || „>>“) Betreiber effizient durchzuführen?
https://www.generacodice.com/de/articolo/706892/wie-bit-verschiebung-ohne-betreiber-effizient-durchzufuehren
performance
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shader
-
bit-manipulation
-
opengl-es
-
glsl
StackOverflow
Geometrie-Shader - Punkt zu Dreiecksstreifen Aufrechterhaltung nicht Weltposition
https://www.generacodice.com/de/articolo/702846/geometrie-shader-punkt-zu-dreiecksstreifen-aufrechterhaltung-nicht-weltposition
opengl
-
shader
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geometry
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glsl
StackOverflow
OpenGL / GLSL zu überprüfen, ob Shader kompiliert fein auf Intel-Karten
https://www.generacodice.com/de/articolo/700346/opengl-glsl-zu-ueberpruefen-ob-shader-kompiliert-fein-auf-intel-karten
opengl
-
intel
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glsl
StackOverflow
Floyd-Steinberg-Dithering-Alternativen für Pixelshader
https://www.generacodice.com/de/articolo/694048/floyd-steinberg-dithering-alternativen-fuer-pixelshader
image-processing
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glsl
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pixel-shader
-
dithering
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