Pregunta

Estoy haciendo modelos para los juegos. En 3ds Max no había "cruncher polígono" plugin para reducir el número de polígonos. ¿Hay algo similar para Maya? O hay alguna otra manera de hacer eso?

¿Fue útil?

Solución

Sí - en maya ir al menú Polígono entonces usted debe ver una opción de 'reducir' con una caja que se abre un submenú con una serie de opciones adicionales para darle un control avanzado sobre lo que se reduce (es decir, preservar los bordes duros etc)

HTH

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