Question

Je fais des modèles pour les jeux. Dans 3ds Max il y avait « cruncher polygone » plugin pour réduire nombre de polygones. Y at-il quelque chose de similaire pour Maya? Ou est-il une autre façon de le faire?

Était-ce utile?

La solution

Yep - Maya allez dans le menu Polygon alors vous devriez voir une option « Réduire » avec une boîte qui ouvre un sous-menu avec un ensemble d'options supplémentaires pour vous donner un contrôle avancé sur ce que vous réduisez (c.-à préserver les bords durs etc)

HTH

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