Pregunta

Estoy pensando en el desarrollo del aprendizaje iPhone y Objective C, pero no quiero para evitar el desarrollo de algo para los mercados más saturados y categorías de aplicaciones.

¿Qué categorías debo evitar? ¿Hay demasiadas solicitudes de citas, o debería atenerse sólo a subir con un juego creativo o dos?

¿Fue útil?

Solución

Si usted quiere saber lo que está en la App Store, vistazo a la tienda de aplicaciones .

No creo que se va a producir un buen trabajo si comienza por preguntarse: "¿Qué debo no lo hacen?"

Vamos con algunas ideas para aplicaciones, a continuación, buscar en la tienda de aplicaciones para ellos. Si encuentra una docena de aplicaciones que ya existen, puede evitar esa categoría. (A menos que usted cree que puede hacer algo mucho mejor que lo que ya está allí.) A continuación, puede hacer sus planes en base a los resultados de búsqueda.

Otros consejos

mercado

El IOS tiene forma de muchas de las aplicaciones en general. Trate de hacer una aplicación para iPad. Hay menos IPAD aplicaciones por que el iPhone / iPod touch.

Por otra parte, tratar de hacer algo para que una empresa en particular (local). De esa manera se le garantiza para recibir el pago (por la empresa) y se obtiene una aplicación por ahí que es único.

Juegos siempre son buenos, siempre que el juego atrae a la gente. Al igual que los oradores en la WWDC 2010, dijo, los probadores de juego Mira, ya que hacen su cosa. Esto ayuda mucho con su desarrollo del juego.

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