Pregunta

Por alguna razón, esto resulta en una infracción de acceso, sin embargo, al no tener documentación / ayuda detallada sobre esto, no estoy seguro de dónde lo estoy haciendo mal. Debido a lo que he visto en el sitio de impulso, esto debería ser correcto e imprimir el contenido de cada llamada de asio :: write del cliente a una nueva línea. El cliente parece funcionar bien. Aunque en ese momento el servidor falla, pero aún no ha enviado nada.

La infracción de acceso se produce en basic_stream_socket.hpp en la línea 275. La causa parece ser que el objeto (boost :: asio :: stream_socket_service) no está inicializado (el valor de este puntero es 0xfeeefeee), pero no lo hago ' No veo por qué no lo es.

La salida del programa:

  

Iniciar servidor
  Servidor :: startAccept ()
  Servidor :: handleAccept ()
  Conexión aceptada
  Conexión :: startRead ()
  Servidor :: startAccept ()
  Conexión :: handleRead ()
  ERROR DE LECTURA: la operación de E / S se ha cancelado porque salió un subproceso o una solicitud de aplicación
  Conexión :: startRead ()

El código

#include "precompiled.h"
#include "db.h"
class Connection
    : public boost::enable_shared_from_this<Connection>
{
public:
    typedef boost::shared_ptr<Connection> Pointer;

    static Pointer create(boost::asio::io_service& ioService)
    {
        return Pointer(new Connection(ioService));
    }

    ip::tcp::socket& getSocket()
    {
        return socket;
    }

    void startRead()
    {
        std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
        socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
            boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2));
    }
private:
    Connection(asio::io_service& ioService)
        : socket(ioService)
    {
    }

    void handleWrite(const boost::system::error_code&,size_t)
    {
    }
    void handleRead(const boost::system::error_code&error,size_t len)
    {
        std::cout << "Connection::handleRead()" << std::endl;
        if(error)
        {
            std::cout << "READ ERROR: ";
            std::cout << boost::system::system_error(error).what();
            std::cout << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "read: ";
            std::cout.write(readBuffer.data(),len);
            std::cout << std::endl;
        }
        startRead();
    }
    boost::array<char, 256> readBuffer;
    ip::tcp::socket socket;
};

class Server
{
public:
    Server(asio::io_service& ioService)
        :acceptor(ioService, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), getPort()))
    {
        startAccept();
    }
private:
    void startAccept()
    {
        std::cout << "RServer::startAccept()" << std::endl;
        Connection::Pointer newConn =
            Connection::create(acceptor.io_service());

        acceptor.async_accept(newConn->getSocket(),
            boost::bind(&Server::handleAccept, this, newConn,
            asio::placeholders::error));
    }
    void handleAccept(Connection::Pointer newConn,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        std::cout << "Server::handleAccept()" << std::endl;
        if(error)
        {
            std::cout << "CONNECTION ERROR: ";
            std::cout << boost::system::system_error(error).what();
            std::cout << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "Connection accepted" << std::endl;
            startAccept();
            newConn->startRead();
        }
    }
    ip::tcp::acceptor acceptor;
};

int main()
{
    std::cout << "Start server" << std::endl;
    asio::io_service ioService;
    RemoteAdminServer server(ioService);
    boost::system::error_code error;
    ioService.run(error);
}
¿Fue útil?

Solución

Debería cambiar este fragmento de código:

   void startRead()
   {
       std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
       socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
                              boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2));
   }

a:

void startRead()
{
     std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
     socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
                boost::bind(&Connection::handleRead,this->shared_from_this(),_1,_2));
}

Observe que pasé un puntero compartido a bind . Esto mantendrá su instancia de Connection alrededor hasta que se invoque el controlador. De lo contrario, el recuento de uso llega a cero en Server :: startAccept y el objeto se elimina. Luego, cuando se invoca el controlador, la memoria no es válida y experimenta el temido "comportamiento indefinido".

Otros consejos

Creo que su ejecución existe porque no le queda trabajo en la cola de trabajos.

Debe evitar que la ejecución salga y destruya su objeto de servicio.

Prueba esto:

boost :: asio :: io_service :: work

o simplemente haz un

do { ioService.run( error ); } while( !error );
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