Pergunta

Por alguma razão isso resulta em uma violação de acesso, no entanto não ter qualquer documentação / ajuda detalhada sobre isso eu não tenho certeza de onde eu estou fazendo errado. Desde indo com o que eu vi no site impulso este deve ser correta, e imprimir o conteúdo de cada chamada asio :: write a partir do cliente para uma nova linha. O cliente parece funcionar bem. Embora no momento o servidor falha, mas ainda não enviou nada ainda.

A violação de acesso ocorre em basic_stream_socket.hpp na linha 275. A causa parece ser que o objeto (boost :: asio :: stream_socket_service) não é inicializado (o valor do este ponteiro é 0xfeeefeee), no entanto I don' t ver porque não é.

A saída de programas:

servidor Iniciar
Servidor :: startAccept ()
Servidor :: handleAccept ()
Conexão aceitou
Connection :: startRead ()
Servidor :: startAccept ()
Connection :: handleRead ()
LEIA ERRO: A operação de E / S foi anulada porque ou um fio saiu ou um pedido de aplicação
Connection :: startRead ()

O código

#include "precompiled.h"
#include "db.h"
class Connection
    : public boost::enable_shared_from_this<Connection>
{
public:
    typedef boost::shared_ptr<Connection> Pointer;

    static Pointer create(boost::asio::io_service& ioService)
    {
        return Pointer(new Connection(ioService));
    }

    ip::tcp::socket& getSocket()
    {
        return socket;
    }

    void startRead()
    {
        std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
        socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
            boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2));
    }
private:
    Connection(asio::io_service& ioService)
        : socket(ioService)
    {
    }

    void handleWrite(const boost::system::error_code&,size_t)
    {
    }
    void handleRead(const boost::system::error_code&error,size_t len)
    {
        std::cout << "Connection::handleRead()" << std::endl;
        if(error)
        {
            std::cout << "READ ERROR: ";
            std::cout << boost::system::system_error(error).what();
            std::cout << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "read: ";
            std::cout.write(readBuffer.data(),len);
            std::cout << std::endl;
        }
        startRead();
    }
    boost::array<char, 256> readBuffer;
    ip::tcp::socket socket;
};

class Server
{
public:
    Server(asio::io_service& ioService)
        :acceptor(ioService, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), getPort()))
    {
        startAccept();
    }
private:
    void startAccept()
    {
        std::cout << "RServer::startAccept()" << std::endl;
        Connection::Pointer newConn =
            Connection::create(acceptor.io_service());

        acceptor.async_accept(newConn->getSocket(),
            boost::bind(&Server::handleAccept, this, newConn,
            asio::placeholders::error));
    }
    void handleAccept(Connection::Pointer newConn,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        std::cout << "Server::handleAccept()" << std::endl;
        if(error)
        {
            std::cout << "CONNECTION ERROR: ";
            std::cout << boost::system::system_error(error).what();
            std::cout << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "Connection accepted" << std::endl;
            startAccept();
            newConn->startRead();
        }
    }
    ip::tcp::acceptor acceptor;
};

int main()
{
    std::cout << "Start server" << std::endl;
    asio::io_service ioService;
    RemoteAdminServer server(ioService);
    boost::system::error_code error;
    ioService.run(error);
}
Foi útil?

Solução

Você deve alterar esse trecho de código:

   void startRead()
   {
       std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
       socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
                              boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2));
   }

para:

void startRead()
{
     std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl;
     socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer),
                boost::bind(&Connection::handleRead,this->shared_from_this(),_1,_2));
}

Observe que passei por um ponteiro compartilhada para bind. Isto irá manter sua instância Connection ao redor até que o manipulador é invocado. Caso contrário, a contagem de uso vai a zero no Server::startAccept e o objeto é excluído. Então, quando o manipulador é invocado, a memória é inválido e você experimentar o temido "comportamento indefinido."

Outras dicas

Eu acho que a sua corrida existe porque você não tem qualquer trabalho deixado na fila de trabalho.

Você deve evitar que o prazo de sair e destruir seu objeto de serviço.

De qualquer tente o seguinte:

boost :: asio :: io_service :: trabalho

ou apenas fazer um

do { ioService.run( error ); } while( !error );
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