Pregunta

Si creo un GLKVIEW en Interface Builder, veo varias propiedades configurables relacionadas con el contexto GL (como el formato de color). ¿Por qué existen estas propiedades si tengo que crear un contexto manualmente?

¿Fue útil?

Solución

El formato de color, ya sea que haya un búfer de profundidad, etc., son propiedades de un búfer de trama, no de un contexto. En comparación con el escritorio OpenGL, ES ha tenido la funcionalidad de la extensión del búfer de cuadro desde el primer día, por lo que no hay combinación de las dos cosas no relacionadas.

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