Почему GLKVIEW обладает свойствами контекста в интерфейсном строителе?
Вопрос
Если я создаю GLKView в интерфейсном застройке, я увижу несколько настраиваемых свойств, связанных с контекстом GL (например, цветовой формат). Почему эти свойства существуют, если мне придется создать контекст вручную?
Решение
Формат цвета, независимо от того, есть ли буфер глубины и т. Д., Это свойства буфера рамы, а не контекста. По сравнению с настольным компьютером OpenGL, ES имел функциональность расширения кадровую буфера с первого дня, так что нет никакого смешения двух не связанных с ними вещей.
Не связан с StackOverflow