Mono incrustado: creación / mariscal de una estructura de C# en C ++
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27-10-2019 - |
Pregunta
Estoy trabajando en una aplicación que está incrustando mono, y tengo una estructura de C# simple que es uno de los parámetros de una de mis funciones.
¿Cómo creo y paso esa estructura de C ++ a C#?
Si tengo una estructura de C# como así:
struct CSStruct
{
int mInt;
float mFloat;
}
¿Puedo crear una versión estricta de C ++ y pasarla a mono como así?
struct CStruct
{
int mInt;
float mFloat;
}
// ...
CStruct var = { 10, 30.0f };
void* args[1] = { &var };
mono_runtime_invoke(method, NULL, args, NULL);
Solución
Sí, esa es la forma en que se supone que debe funcionar: los tipos de valor se pasan en la matriz de argumentos en mono_runtime_invoke () llevando el puntero a los datos de tipo de valor.
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