Domanda

Sto lavorando a un'applicazione che incorpora mono e ho una semplice struttura C# che è uno dei parametri di una delle mie funzioni.

Come posso creare e passare quella struttura da C ++ a C#?

Se ho una struttura C# come così:

 struct CSStruct
 {
     int mInt;
     float mFloat;
 }

Posso creare una versione C ++ rigorosa e passarla a Mono come così?

struct CStruct
{
    int mInt;
    float mFloat;
}

// ...
CStruct var = { 10, 30.0f };
void* args[1] = { &var };
mono_runtime_invoke(method, NULL, args, NULL);
È stato utile?

Soluzione

Sì, è così che dovrebbe funzionare: i tipi di valore vengono passati nell'array di argomenti in mono_runtime_invoke () prendendo il puntatore ai dati del tipo di valore.

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