Pregunta

Al desarrollar un emulador, uno necesita conocer el conjunto de instrucciones de la plataforma. Tome como ejemplo el desarrollo de un emulador de PlayStation 2. ¿Cómo es posible conocer el conjunto de instrucciones de PlayStation 2 para codificar un emulador? ¿Invierta la ingeniería de SDK para conocer las instrucciones? ¿O desmonta el hardware?

¿Fue útil?

Solución

Con el uso de ensambladores que generan ejecutables para la plataforma de destino, es posible crear y depurar información de los programas para descubrir cómo se ensamblan las instrucciones en el código de la máquina. Eso podría ayudar a descubrir el conjunto de instrucciones.

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