Question

Lors du développement d'un émulateur, il faut connaître le jeu d'instructions de la plate-forme.Prenons comme exemple le développement d'un émulateur Playstation 2.Comment connaître le jeu d'instructions de la Playstation 2 pour coder un émulateur?Font-ils de l'ingénierie inverse des SDKS pour connaître les instructions?Ou ils démontent le matériel?

Était-ce utile?

La solution

Avec l'utilisation d'assembleurs qui génèrent des exécutables pour la plate-forme cible, il est possible de créer et de déboguer certaines informations de programmes pour découvrir comment les instructions sont assemblées dans le code machine.Cela pourrait aider à découvrir le jeu d'instructions.

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