Pregunta

Quiero escribir una aplicación que tome un nombre de archivo del modelo a través de la línea cmd, crear una lista de estadísticas (recuento de polígonos, escalado, tanto como sea posible o tal vez las estadísticas que me gustaría) y cargar el modelo con su texturas (con cualquier otra cosa) y dibujarlo desde múltiples posiciones para guardar las imágenes como pngs.

¿Cómo haría esto? ¿Existen utilidades que pueda usar para extraer datos de los modelos? ¿Qué hay de dibujar los modelos? mi servidor no tiene una computadora de escritorio o una tarjeta de video, ¿no sería un problema el video HW?

¿Fue útil?

Solución

Puede usar http://www.lib3ds.org/ para leer los datos, IIRC también viene con un programa de muestra en el que podría basar su código.

Otros consejos

Eche un vistazo a las especificaciones 3DS en wotsit.org . AFAIK, no hay especificaciones oficiales. Otra posibilidad sería buscar bibliotecas / herramientas 3DS de código abierto y usarlas.

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