modèle (3ds) stats & amp; instantané sous linux
Question
Je veux écrire une application qui prend un nom de fichier de modèle via une ligne de commande, créer une liste de statistiques (nombre de pages, mise à l'échelle, autant que possible ou peut-être les statistiques que je voudrais) et charger le modèle avec ses textures (avec n'importe quoi d'autre) et dessinez-le de plusieurs positions pour enregistrer les images au format pngs.
Comment ferais-je cela? Existe-t-il des outils que je peux utiliser pour extraire des données de modèles? que diriez-vous de dessiner les modèles? mon serveur n’a pas de bureau ni de carte vidéo, pas de problème de vidéo HW?
La solution
Vous pouvez utiliser http://www.lib3ds.org/ pour lire les données, les IIRC vient également avec un exemple de programme sur lequel vous pourriez baser votre code.
Autres conseils
Consultez les spécifications 3DS sur wotsit.org . Autant que je sache, il n'y a pas de spécifications officielles. Une autre possibilité serait de rechercher des bibliothèques / outils 3DS open source et de les utiliser.