Las ventajas de usar un buffer z versus píxeles de priorización de acuerdo con la profundidad

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/5419391

  •  29-10-2019
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Pregunta

Esto es un poco más una pregunta académica. De hecho, me estoy preparando para un examen y solo estoy tratando de entender realmente este concepto.

Permíteme explicar un poco el contexto. El problema en cuestión es ocultar objetos (o más específicamente polígonos) entre sí al dibujar en la pantalla. Se debe hacer un cálculo para decidir cuál se dibuja por última vez y, por lo tanto, a la vanguardia.

En una conferencia, el otro día, mi profesor declaró que priorizar píxeles en términos de su valor de profundidad era computacionalmente ineficiente. Luego nos dio una breve explicación de los buffers Z y cómo prueban los valores de profundidad de los píxeles y los comparan con los valores de profundidad de los píxeles en un búfer. ¿Cómo es esto diferente de 'priorizar píxeles en términos de su profundidad?

¡Gracias!

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