Les avantages de l'utilisation d'un bouffeur Z par rapport aux pixels de priorité en fonction de la profondeur

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/5419391

  •  29-10-2019
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Question

C'est un peu plus une question académique. En effet, je me prépare pour un examen et j'essaie juste de vraiment comprendre ce concept.

Permettez-moi d'expliquer quelque peu le contexte. Le problème à portée de main cache des objets (ou plus spécifiquement des polygones) les uns sur les autres lors du dessin à l'écran. Un calcul doit être fait pour décider lequel est tiré en dernier et donc à la pointe.

Dans une conférence, j'étais à l'autre jour, mon professeur a déclaré que la priorisation des pixels en termes de valeur de profondeur était inefficace par calcul. Il nous a ensuite donné une courte explication des bouffons Z et comment ils testent les valeurs de profondeur des pixels et les comparent avec les valeurs de profondeur des pixels dans un tampon. En quoi est-ce différent de «prioriser les pixels en termes de profondeur».

Merci!

Pas de solution correcte

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