深さに応じてピクセルの優先順位付けのZバッファーを使用する利点
質問
これはもう少し学問的な質問です。確かに私は試験の準備をしているので、この概念を本当に理解しようとしています。
コンテキストを多少説明させてください。手元の問題は、画面を描くときに互いに背後にオブジェクト(またはより具体的にポリゴン)を隠すことです。どれが最後に描画されるかを決定するために、したがって最前線に計算する必要があります。
先日、私は講義で、教授は、その深度値の点でピクセルを優先することは計算的に非効率的であると述べました。その後、彼はZバッファーの短い説明と、それらがピクセルの深さ値をどのようにテストし、それらをバッファ内のピクセルの深さ値と比較する方法を教えてくれました。これは、「深さの観点からピクセルの優先順位付け」に違うのです。
ありがとう!
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