Pregunta

He estado usando la muestra de gestión del estado del juego que ha funcionado hasta ahora. Sin embargo, he presionado un inconveniente: cuando la tumba, las pantallas se serializan; El único problema es, el MessageBoxScreen tiene manejadores de eventos para aceptados y cancelados.

¿Cuál es la mejor manera de serializar estos? Investigué un poco sobre el uso de árboles de expresión, pero esto parecía demasiado complejo para lo que quería hacer.

¿Cómo serán seriales? O ... ¿Qué enfoque alternativo utiliza para guardar el estado de una pantalla que contiene delegados?

No hay solución correcta

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