Domanda

Ho usato il campione di gestione dello stato di gioco che ha funzionato finora. Ho colpito un ostacolo: durante la tomba, gli schermi sono serializzati; L'unico problema è il MessageBoxScreen ha gestori di eventi per accettati e cancellati.

Qual è il modo migliore per serializzarli? Ho fatto un po 'di ricerche sull'uso di alberi di espressione, ma questo sembrava eccessivamente complesso per quello che volevo fare.

Come li serializzali? O ... quale approccio alternativo usi per salvare lo stato di uno schermo che contiene delegati?

Nessuna soluzione corretta

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