Pregunta

  

Posible duplicado:
   Cómo saber si un ensamblado .NET se compiló con el indicador TRACE o DEBUG

  

Posible duplicado:
   Cómo identificar si la DLL es depurar o liberar compilación (en .NET)

¿Cuál es la forma más fácil de verificar mediante programación si el ensamblaje actual se compiló en modo de depuración o liberación?

¿Fue útil?

Solución

bool isDebugMode = false;
#if DEBUG
isDebugMode = true;
#endif

Si desea programar un comportamiento diferente entre las versiones de depuración y lanzamiento, debe hacerlo así:

#if DEBUG
   int[] data = new int[] {1, 2, 3, 4};
#else
   int[] data = GetInputData();
#endif
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }

O si desea hacer ciertas comprobaciones en las versiones de depuración de funciones, puede hacerlo así:

public int Sum(int[] data)
{
   Debug.Assert(data.Length > 0);
   int sum = data[0];
   for (int i= 1; i < data.Length; i++)
   {
     sum += data[i];
   }
   return sum;
}

El Debug.Assert no se incluirá en la versión de lanzamiento.

Otros consejos

Espero que esto sea útil para usted:

public static bool IsRelease(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if ((d.DebuggingFlags & DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default) == DebuggableAttribute.DebuggingModes.None)
        return true;

    return false;
}

public static bool IsDebug(Assembly assembly) {
    object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
    if (attributes == null || attributes.Length == 0)
        return true;

    var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
    if (d.IsJITTrackingEnabled) return true;
    return false;
}
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