Rilevamento a livello di codice della modalità di rilascio / debug (.NET) [duplicato]
Domanda
Possibile duplicato:
Come scoprire se un assembly .NET è stato compilato con il flag TRACE o DEBUG
Possibile duplicato:
Come identificare se la DLL è il debug o Release build (in .NET)
Qual è il modo più semplice per verificare a livello di codice se l'assembly corrente è stato compilato in modalità Debug o Release?
Soluzione
bool isDebugMode = false;
#if DEBUG
isDebugMode = true;
#endif
Se vuoi programmare un comportamento diverso tra debug e build di rilascio dovresti farlo in questo modo:
#if DEBUG
int[] data = new int[] {1, 2, 3, 4};
#else
int[] data = GetInputData();
#endif
int sum = data[0];
for (int i= 1; i < data.Length; i++)
{
sum += data[i];
}
O se vuoi fare alcuni controlli sulle versioni di debug delle funzioni puoi farlo in questo modo:
public int Sum(int[] data)
{
Debug.Assert(data.Length > 0);
int sum = data[0];
for (int i= 1; i < data.Length; i++)
{
sum += data[i];
}
return sum;
}
Il Debug.Assert
non sarà incluso nella build di rilascio.
Altri suggerimenti
Spero che ti sia utile:
public static bool IsRelease(Assembly assembly) {
object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
if (attributes == null || attributes.Length == 0)
return true;
var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
if ((d.DebuggingFlags & DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default) == DebuggableAttribute.DebuggingModes.None)
return true;
return false;
}
public static bool IsDebug(Assembly assembly) {
object[] attributes = assembly.GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), true);
if (attributes == null || attributes.Length == 0)
return true;
var d = (DebuggableAttribute)attributes[0];
if (d.IsJITTrackingEnabled) return true;
return false;
}
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