Pregunta

Estoy simulando un robot LEGO NXT en Blender Game Engine. Uno de los pasos es simular los sensores que tiene LEGO NXT. Me las arreglé para simular la colisión y la distancia, pero también necesito un sensor de color.

Una forma es usar un sensor de rayos que busque un material o propiedad específico, pero que se limita a un solo color.

Mi idea era usar una cámara con un campo de visión muy estrecho y tomar el color desde allí. También sería muy útil si alguna vez quisiera simular una cámara a bordo del robot.

¿Alguien sabe cómo trabajar con la salida de una cámara de licuadora?

Necesito una forma de agarrar marcos de una determinada cámara y luego procesarlos.

No hay solución correcta

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